只能在棧頂新增和刪除元素(後進先出)
3.1 基於陣列實現
//封裝棧類
function
stack()
//2、從棧中去除元素
stack.prototype.
pop=
function()
//3、檢視棧頂元素
stack.prototype.
peek
=function()
//4、判斷棧是否為空
stack.prototype.
isempty
=function()
//5、獲取棧中元素的個數
stack.prototype.
size
=function()
//6、tostring方法
stack.prototype.
tostring
=function()
return resultstring;
}//7、clear方法
stack.prototype.
clear
=function()
}
js 實現棧的結構
首先了解一下什麼是棧,棧是乙個後進先出的一種資料結構,執行起來效率比較高。對於棧主要包括一些方法,彈出棧pop 彈出棧頂元素,並刪除該元素 壓入棧push 向棧中壓入某個方法,棧中的長度加一 讀取棧頂元素peek 僅讀取不刪除 使用js的構造模式建立棧類,原型進行共享主要方法 function ro...
棧的出入js實現 js 實現棧的結構
js實現乙個棧的資料結構 首先了解一下什麼是棧,棧是乙個後進先出的一種資料結構,執行起來效率比較高。對於棧主要包括一些方法,彈出棧pop 彈出棧頂元素,並刪除該元素 壓入棧push 向棧中壓入某個方法,棧中的長度加一 讀取棧頂元素peek 僅讀取不刪除 使用js的構造模式建立棧類,原型進行共享主要方...
JS實現棧結構
簡述 棧,是一種遵從後進先出 lifo,later in first out 原則的有序集合。新新增的元素都儲存在棧的一端,稱作棧頂,另一端叫做棧底。在棧中,新元素都靠近棧頂,舊元素都靠近棧底。說明 首先,先建立乙個類表示棧,並且初始化乙個空陣列,用來儲存棧裡的元素 class stack 接著,給...