時間戳是個常用的東西。由於c# 沒有直接獲得時間戳的方法,所以每次都上網隨便找個演算法貼上。這次乾脆自己記錄一下:
放到unity裡測試一下:
// start is called before the first frame update
void start()
// update is called once per frame
void update()
// 獲取當前時間戳--10位時間戳, 注意,int32的時間戳, 只能到2023年, 所以採用了long(int64)
public long gettimestamp()
// 獲取當前時間戳, 包含毫秒數
private double gettimestampms()
執行:
emmmm, 沒錯。
我們再開啟python試一下:
跟python版本的時間戳可以匹配。
c 獲取時間戳
獲取相對程式啟動的 時間 單位 ms 實際的秒數 1000 public static long getreletivetostartprogramseconds currentdate nanoseconds elapsedticks 100 ticks elapsedticks seconds ...
C 獲取時間戳,時間戳與時間格式互轉
最近專案中用到獲取時間的功能,現在把用到的分享一下。1.時間戳轉為 00 00時區 日期格式 yyyy mm dd hh mm ss 時間戳轉為 00 00時區 日期格式 yyyy mm dd hh mm ss public static datetime getutcdatetime string...
C 獲取Unix時間戳
什麼是unix時間戳?unix時間戳 unix timestamp 或稱unix時間 unix time posix時間 posix time 是一種時間表示方式,定義為從格林威治時間1970年01月01日00時00分00秒起至現在的總秒數。unix時間戳不僅被使用在unix系統 類unix系統中,...