一、什麼是棧?
二、**實現
總結無論是棧還是佇列都無非是單鏈表的另外兩種特殊的表現
對於棧就是只能在top端進行入棧、出棧的特殊的單鏈表,可以認為只能在
top端插入所以選擇單鏈表裡面的頭插法實現,也就滿足棧的先入後出的特點。
同樣佇列也是如此,只不過佇列是在rear端插入 在front端進行
輸出通過單鏈表的尾插法進行實現,能夠滿足先入先出的特點
棧和佇列都是特殊的線性表,而線性表的兩種實現方式,順序和鏈式,運用到棧和佇列上,也就變成了順序棧和鏈式棧,順序佇列和鏈式佇列。所以寫法都是一樣的,唯一不一樣的就是規則不一樣,棧先進後出,佇列先進先出而已。1、佇列元素進佇列是從隊尾 rear插入的 也可以說是尾插法
2、佇列元素出佇列是從隊頭 front的彈出的
**如下(示例):
#include
#include
using
namespace std;
typedef
struct qnodeqnode,
*queueptr;
typedef
struct
linkqueue;
intinitqueue
(linkqueue &q)
intenqueue
(linkqueue &q,
int e)
intdequeue
(linkqueue &q,
int&e)
**如下(示例):
int
main()
int e;
while
(q.front!=q.rear)
}
以上就是今天要講的內容,本文僅僅簡單介紹了queue的入佇列和出佇列,而queue還有其它的比如求佇列元素,用佇列實現運算就是在這上面的基礎上在進行深化。
演算法設計 鏈棧和鏈佇列 鏈棧和鏈佇列的實現
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