UML第一節課

2021-10-10 15:47:45 字數 736 閱讀 9450

繼承多型

抽象關聯

聚合耦合

內聚ooa(分析階段)

ooad(設計階段)

是一種把物件導向的思想應用於軟體開發過程中,指導開發活動的系統方法

是一種計算機程式設計架構。oop 的一條基本原則是電腦程式是由單個能夠起到子程式作用的單元或物件組合而成。

核心思想:封裝,繼承,多型.

oop 達到了軟體工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴充套件性

隱藏資料和方法

提供公共的方法給使用者呼叫

物件的兩種試圖

外部試圖:物件能做的工作

內部試圖:物件如何工作

通過存在的型別定義新型別的機制

通過在兩個型別之間存在「is a」或「kingd of」這樣的關係

通過繼承可實現**重用 另外繼承也是多型的基礎

如蘋果「is a」水果

乙個名稱,多種形式

基於繼承

呼叫方法時根據所給物件的不同選擇不同的處理方式

忽略掉乙個物件或者實體的細節而只關注取本質特徵的過程

簡單功能和格式

幫助使用者與物件互動

類是物件的模板

1.建立針對業務問題域的清晰試圖

2.列出系統必須要完成的核心任務

3.針對問題域建立公共詞彙表

4.列出針對此問題域的最佳解決方案

1.如何解決具體的業務問題

2.引入系統工作所需要的支援元素

3.定義系統的實現策略

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