黑馬程式設計師匠心之作 4 4友元

2021-10-10 05:34:16 字數 1130 閱讀 4466

};//全域性函式訪問類中的私有成員

void goodfriend(building*b)

void test01()

int main()

4.4.2類做友元

#include #include#includeusing namespace std;

class building;

class goodfriend

;class building

;//注意類外初始化建構函式的方式

building::building()

goodfriend::goodfriend()

//類外初始化成員函式的方式

void goodfriend::visit()

void test()

int main()

4.4.3成員函式做友元

#include #include#includeusing namespace std;

class building;

class goodfriend

;class building

;//注意類外初始化

building::building()

goodfriend::goodfriend()

void goodfriend::visit()

void goodfriend::visit02()

void test()

int main()

黑馬程式設計師

asp.net android ios開發 net培訓 期待與您交流!map hashtable 底層是雜湊表資料結構,不可以存入null鍵和null值。該執行緒是同步的,jdk1.0出現,效率低。hashmap 底層是雜湊表資料結構,允許使用null鍵和null值。該集合執行緒是不同步的,將has...

黑馬程式設計師

1.了解反射 反射 就是通過class檔案物件,去使用該檔案中的成員變數,構造方法,成員方法。person p new person p.使用 要想這樣使用,首先你必須得到class檔案物件,其實也就是得到class類的物件。2.反射中的類 class類 成員變數 field類 構造方法 const...

黑馬程式設計師

黑馬程式設計師 j a基礎學習筆記2 一 筆記內容概述 關鍵字 識別符號 注釋 注釋的應用 常量 進製的由來 進製轉換 負數的進製 變數的介紹 變數的基本演示 型別提公升 強制轉換 字元型別運算過程 型別運算細節 算術運算子 賦值運算子。二 常用內容介紹 1.注釋內容不占用記憶體,即使新增再多的注釋...