我們使用linkedlist可以很容易模擬出棧,現在我們使用泛型來實現棧,模擬內部鏈式儲存機制
public
class
linkedstack
node
(u item,node
next)
boolean
end()}
//這是乙個末端哨兵,用來判斷棧是否為空
private node
top =
newnode
<
>()
;//push方法就是模擬進棧操作,會建立乙個新的物件,把它鏈結到前乙個物件上。
public
void
push
(t item)
//模擬彈棧操作
資料結構棧(鏈式實現)
真正的棧操作是在棧頂,這裡給出的棧是帶了頭結點的棧,也就是說head next代表圖示棧頂,head next data是1 實現 include include typedef int datatype typedef struct snode lsnode 初始化帶頭結點的鏈式堆疊,初始化函式中...
C 實現泛型順序棧和鏈棧
使用c 進行了泛型棧的實現,內部以list 作為儲存器 class cstack public int count 入棧 public void push t item 出棧 public t pop else peek public t top else public void clear 鏈棧,...
棧的鏈式儲存結構及實現
今天學習棧的鏈式儲存結構。鏈式儲存結構最大的好處就是沒有空間的限制,通過指標指向將結點像乙個鍊子一樣把結點鏈結,那麼棧的同樣可以用於鏈式儲存結構。棧的鏈式儲存結構,簡稱為鏈棧。想想看,棧只是棧頂來做插入和刪除操作,棧頂放在鍊錶的頭部還是尾部呢?由於單鏈表有頭指標,而棧頂指標也是必須的,那麼幹嘛不讓他...