二、c#專案建立
三、c#udp通訊程式編寫
四、結果顯示
五、wireshark抓包
六、小結
七、資料引用
所謂套接字(socket),就是對網路中不同主機上的應用程序之間進行雙向通訊的端點的抽象。乙個套接字就是網路上程序通訊的一端,提供了應用層程序利用網路協議交換資料的機制。從所處的地位來講,套接字上聯應用程序,下聯網路協議棧,是應用程式通過網路協議進行通訊的介面,是應用程式與網路協議根進行互動的介面。
1.視窗應用程式
2.選擇儲存位置
3.直接就開始了
客戶端:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace udp_client
}服務端:
客戶端模式也是一樣的,客戶端怎麼寫可以參考我以前的部落格.
c#語法入門不是很難,但是學海無涯,還得繼續加油。
本次udp套接字實驗和wireshark抓包分析很有議席
基於c#的udp協議的同步實現
c#使用 udpclient 類進行簡單通訊的例子
c# 實現簡單udp資料的傳送和接收
在ROS中使用UDP進行通訊
原鏈結 ros的網路通訊提供了兩種方式,一種是tcp協議,一種是udp協議。預設採用tcp進行通訊。但是在實際的wifi網路使用中發現使用者經常反饋客戶端和機械人連線中斷且無法重新建立連線。在ros wiki中官方也有說明,rostcp更適合有線網連線的網路,而rosudp更適合wifi等網路不可靠...
UDP通訊知識介紹及簡易教程
三 udp廣播與單播 使用udp協議進行資訊的傳輸之前不需要建議連線。換句話說就是客戶端向伺服器傳送資訊,客戶端只需要給出伺服器的ip位址和埠號,然後將資訊封裝到乙個待傳送的報文中並且傳送出去。至於伺服器端是否存在,或者能否收到該報文,客戶端根本不用管。單播用於兩個主機之間的端對端通訊,廣播用於乙個...
UDP網路程式設計通訊簡易案例
伺服器端 server 步驟 1 建立socket套接字 套接字型別為資料報套接字 2 填充位址資訊 3 繫結 4 收發訊息 5 關閉socket 客戶端 client 步驟 1 建立socket套接字 2 填充位址資訊 3 傳送 4 接收 5 關閉socket 例 伺服器程式設計 include ...