關於(地下城與勇士(dnf)的裝備強化過程):
dnf裝備強化在+1~+3 不會失敗;
+4~+7,失敗後物品原有強化等級降低1級;
+8~+10,失敗後掉3級;
10上11或以上就爆了。
public
void
win(
int targetlevel,
int nowlevel)
else
}public
void
intensify
(int nowlevel)
else
break
;case11:
if(rate <=28)
else
break
;case12:
if(rate <=20)
else
break
;case13:
if(rate <=17)
else
break
;case14:
if(rate <=13)
else
break
;case15:
if(rate <=10)
else
break;}
}@suppresswarnings
("resource"
)public
static
void
main
(string[
] args)
**實現效果: 對於寫隨筆的感想
一。之前剛開始學習的時候覺得記錄學習是一件提高效率的事情,但隨著寫了幾篇部落格發現,事情好像並不是那。我們在學習一件東西的時候,都是從對這個東西的一無所知到略有所思,但這並不代表你就對我們所學習事物的深刻理解和體會,我們所做到的只是淺顯地把這個事物的表面給表述出來,其實我們發現網上有非常多的這樣的文...
寫自己的作業系統 個人實踐
近期開始看於淵的 自己動手寫作業系統 這本書,剛開始看就發現做系統的引導盤居然是軟盤!心裡那個汗啊!如今都是u盤了,誰還用軟盤。於是考慮用u盤。於是開始下面步驟 1 既然書上說給先要把軟盤做引導盤,那我就相似地把u盤做成引導盤。在網上找了半天,發現usboot,於是就用它給自己的u盤做了乙個引導盤。...
對於遞迴的個人理解 2
對於上篇文章所說的 遞迴策略只需少量的程式就可描述出解題過程所需要的多次重複計算,大大地減少了程式的 量。遞迴的能力在於用有限的語句來定義物件的無限集合 這只是乙個表象,最主要的思想是看起來規模很大的問題劃分為乙個或者多個規模更小的子問題,而這些子問題可以用同樣的方法去求解。用遞迴來解決問題的時候,...