題目:
給定乙個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。
網格中的格仔水平和垂直方向相連(對角線方向不相連)。整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼(或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼)。
島嶼中沒有「湖」(「湖」 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連)。格仔是邊長為 1
的正方形。網格為長方形,且寬度和高度均不超過 100 。計算這個島嶼的周長。
示例 :
輸入:[[0,1,0,0],
輸出: 16
解題思路:
方法1: dfs
方法2: 迭代
方法3:找出 島嶼格仔 之間的 相鄰邊,每乙個相鄰邊意味著周長-2
技術總結:
一般這種二維陣列的島嶼問題,大概率都是dfs。
//方法1:簡單dfs
void
island
(int
**grid,
int gridsize,
int*gridcolsize,
int i,
int j,
int*count)
return;}
intislandperimeter
(int
**grid,
int gridsize,
int*gridcolsize)
int count =0;
for(
int i =
0; i < gridsize; i++)}
}return count;
}
463 島嶼的周長
給定乙個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。網格中的格仔水平和垂直方向相連 對角線方向不相連 整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼 或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼 島嶼中沒有 湖 湖 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連 格仔是邊長為 1 的正...
463 島嶼的周長
給定乙個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。網格中的格仔水平和垂直方向相連 對角線方向不相連 整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼 或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼 島嶼中沒有 湖 湖 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連 格仔是邊長為 1 的正...
463 島嶼的周長
給定乙個包含 0 和 1 的二維網格地圖,其中 1 表示陸地 0 表示水域。網格中的格仔水平和垂直方向相連 對角線方向不相連 整個網格被水完全包圍,但其中恰好有乙個島嶼 或者說,乙個或多個表示陸地的格仔相連組成的島嶼 島嶼中沒有 湖 湖 指水域在島嶼內部且不和島嶼周圍的水相連 格仔是邊長為 1 的正...