namespace n
}
上面這種為常見的命名空間方式,還有以下兩種方式的命名空間
1.命名空間可以進行巢狀
乙個命名空間就是定義了乙個新的作用域
namespace n
namespace n1
}}
2.在同乙個工程中,可以定義多個名字相同的命名空間,不會產生衝突,編譯器會將多個相同名稱的命名空間合成乙個命名空間。(但命名空間內變數名必須不同)
namespace n
}namespace n
}
特例:當巢狀的方式中存在兩個名稱相同的命名空間時,相當於外層和內層是兩個級別的,不會產生衝突,
namespace n
}
#include
namespace n
}int a=3;
intmain()
2.using 命名空間的名字::成員
當乙個命名空間中的成員被頻繁使用時,可以使用這種方式,相當於定義了乙個全域性變數
#include
namespace n
}using n::b;
int b;
//此時會產生衝突,因為using n::b相當於全域性變數
intmain()
3.using namespace 命名空間名字
當命名空間中的大多數成員都被使用的很頻繁時,使用此方式,相當於把當前命名空間中所有成員當成該檔案的全域性變數
#include
namespace n
}int
main()
spring p命名空間 c命名空間
p命名空間 1.需要引入命名空間p 並不真實存在 是在spring內部中實現的 xmlns p 2.如果是引用注入需要加 ref字尾 p和c命名空間 並不適用於集合引數 c命名空間 1.需要引入命名空間c 並不真實存在 是在spring內部中實現的 xmlns c 2.可以使用c 引數名 或c 引數...
C 命名空間 預設命名空間與匿名命名空間
2.匿名命名空間 預設命名空間也叫全域性命名空間,所有沒有置於某一具體命名空間下的 即在預設命名空間下,例如func main 函式。include void func void intmain int argc,char ar void func void 需要注意的是 這個就是類似於c語言裡簡單...
C 命名空間,也有叫命名空間
在c 中,名稱 name 可以是符號常量 變數 巨集 函式 結構 列舉 類和物件等等。為了避免在大規模程式設計中,以及在程式設計師使用各種各樣的c 庫時,這些識別符號的命名發生衝突,標準c 引入了關鍵字namespace 命名空間 名字空間 命名空間 名域 可以更好地控制識別符號的作用域。std是c...