and ;按位與
or ;按位或
db 'unix' = db 75h,6eh,49h,58h
大小寫轉換:第5位置0,變大寫,第5位置1,變小寫
assume cs:codesg,ds:datasg
datasg segment
db 'bssic'
db 'minix'
datasg ends
codesg segment
start: mov ax,datasg
mov ds,ax
mov bx,0
mov cx,5
s: mov al,0[bx]
and al,11011111b
mov 0[bx],al
mov al,5[bx]
or al,00100000b
mov 5[bx],al
inc bx
loops
codesg ends
end start
a[i]
b[i]
0[bx]
5[bx]
si di類似bx,但不可以分為高8位、低8位
!!!二元陣列
bxsi
di行下標
列下標列下標
常寫為:mov ax [bx][si]
!!三維陣列
mov ax,[bx+si+idata]
mov ax,idata[bx][si]
mov ax,[bx].200[si]
mov ax,[bx][si].200
assume cs:codesg,ds:datasg
datasg segment
db 'ibm '
db 'dec '
db 'doc '
db 'vax '
;用記憶體暫存迴圈變數
;dw 0
datasg ends
codesg segment
start: mov ax,datasg
mov ds,ax
mov bx,0
mov cx,4
s0: mov dx,cx;mov ds:[40h],cx
mov si,0
mov cx,3
s: mov al,[bx+si]
and al,11011111b
mov [bx+si],al
inc si
loop s
add bx,16
mov cx,dx;mov cd,ds:[40h]
loop s0
mov ax,4c00h
int 21h
codesg ends
end start
使用棧暫存迴圈變數:
assume cs:codesg,ds:datasg,ss:stacksg
datasg segment
db 'ibm '
db 'dec '
db 'doc '
db 'vax '
datasg ends
stacksg segment
dw 0,0,0,0,0,0,0,0
stacksg ends
codesg segment
start: mov ax,stacksg
mov ss,ax
mov sp,10h
mov ax,datasg
mov ds,ax
mov bx,0
mov cx,4
s0: push cx
mov si,0
mov cx,3
s: mov al,[bx+si]
and al,11011111b
mov [bx+si],al
inc si
loop s
add bx,16
pop cx
loop s0
mov ax,4c00h
int 21h
codesg ends
end start
六 彙編 更靈活的定位記憶體位址的方法
可以用 0 bx 的方法訪問記憶體的指令中,定位記憶體單元的位址。a.and 指令,按位進行與運算。b.or 指令,邏輯或指令,按位進行或運算。a.計算機中所有的資訊都是二進位制的,而人能理解的資訊是已經具有約定意義的字元。編碼儲存資訊,解碼展示資訊。b.目前計算機通常採用的編碼方式 ascii編碼...
更靈活的定位記憶體位址的方法
1 and和or指令 and指令 邏輯與指令,按位進行與運算 技巧 通過該指令可將操作物件的相應位設為0,其他位不變 or指令 邏輯或指令,按位進行或運算 技巧 通過該指令可將操作物件的相應位設為1,其他位不變 2 ascii碼 編碼方案,就是一套規則,它約定了用什麼樣的資訊來表示現實物件。例 61...
更靈活的定位記憶體位址的方法
與其說這一章是在講如何在彙編語法上更方便的定位記憶體位址,不如說是如何在底層中抽象出一種資料結構來。and指令 邏輯與指令,按位進行計算,全一得一 or指令 邏輯或指令,按位進行計算,逢一得一 在匯程式設計序中,以 指明資料是以字元的形式給出的,編譯器將把他們轉換位相應的ascii碼。同乙個字母的大...