我在處理資料時生成的錯誤點好多都共有乙個點,這時候可以考慮將這些在空間位置上完全一致的點刪除,我們的思路是先將這些點賦予乙個x,y座標,然後將有相同座標的這些點刪除,操作如下所示:
對於點資料的: 新增x,y座標->刪除相同項(delete identical)->選擇對應的字段
對於線資料的: 新增幾何屬性(add geometry attribute)->在下拉列表中選擇起點,中點,終點x,y座標->刪除相同項(delete identical)選擇對應的字段
對於面資料的:
需要注意的是以上方法會刪除同一位置的所有點,若是相同位置保留乙個點。推薦使用溶解(dissolve)工具,可以把多個要素通過指定的屬性溶解成乙個要素。
點線面的意義 對點線面的認知
點 認識點點,辭海 的解釋是 細小的痕跡。在 幾何學上,點只有位置,而在 形態學中,點 還具有大小 形狀 色彩 肌理等造型元素。在 自然界,海邊的沙石是點,落在玻璃窗上的 雨滴是點,夜幕中滿天星星是點,空氣中的塵埃也是點。點的表情 具體為形象的點,可用各種工具表現出現,不同形態的點呈現出不同的視覺特...
ArcMap 點 線 面陣列轉要素,面合併問題
平時工作 學習等直接拿到的資料不一定就是 shp 等空間格式的資料,有時是直接拿到的點集 面集等。例如最近我們有些網格面是同事自己從高德地圖上面畫的面 這個後台管理還是我寫的 最後得到的是面的陣列集 111.714248,40.795969 111.707632,40.79136 111.70673...
opengl畫點線面
1 關於點 點的大小預設為1個畫素,但也可以改變之。改變的命令為glpointsize,其函式原型如下 void glpointsize glfloat size size必須大於0.0f,預設值為1.0f,單位為 畫素 注意 對於具體的opengl實現,點的大小都有個限度的,如果設定的size超過...