通常用於實現複雜的、不規則的效果,需要自己支援wrap_content和padding。自定義圓形進度條元件的kotlin**
class mycircleprogress : view
constructor
(context: context, attr: attributeset)
:super
(context, attr)
private
fundp2px
(dp: int)
: int
override
funonmeasure
(widthmeasurespec: int, heightmeasurespec: int)
when
(heightmode)
setmeasureddimension
(mwidth, mheight)
}override
funondraw
(canvas: canvas?
)// 設定圓弧的繪製區域,處理padding
val rectf =
rectf
(10f
+ paddingleft,
10f+ paddingtop,
(mwidth -
10- paddingright)
.tofloat()
,(mheight -
10- paddingbottom)
.tofloat()
)// 繪製圓弧,表示進度
drawarc
(rectf,
-90f,(
360* progress)
.tofloat()
,false
, paint)
paint.color =
0xff000000
.toint()
paint.style = paint.style.fill
paint.textsize =
50f// 繪製文字,顯示進度百分比
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