package thread;
// 死鎖:多執行緒各自占有一些共享資源,並且互相等待其他執行緒占有的資源才能執行,而導致兩個或者多個執行緒都在
// 等待對方釋放資源,都停止執行的情況,某乙個同步塊同時擁有「兩個以上物件的鎖」時,就有可能發生「死鎖」。
// 產生死鎖的四個必要條件:
// 1.互斥條件: 乙個資源每次只能被乙個程序使用。
// 2.請求與保持條件:乙個程序因請求資源而阻塞時候,對已獲得的資源保持不放。
// 3.不剝奪條件:程序已獲得的資源,在未使用完之前,不能強行剝奪。
// 4.迴圈等條件:若干程序之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。
//// 只要乙個條件避開就不會導致死鎖
public
class
deadlock
}// 口紅
class
lipstick
// 鏡子
// 死鎖:多執行緒各自占有一些共享資源,並且互相等待其他執行緒占有的資源才能執行,而導致兩個或者多個執行緒都在
// 等待對方釋放資源,都停止執行的情況,某乙個同步塊同時擁有「兩個以上物件的鎖」時,就有可能發生「死鎖」。
// 產生死鎖的四個必要條件:
// 1.互斥條件: 乙個資源每次只能被乙個程序使用。
// 2.請求與保持條件:乙個程序因請求資源而阻塞時候,對已獲得的資源保持不放。
// 3.不剝奪條件:程序已獲得的資源,在未使用完之前,不能強行剝奪。
// 4.迴圈等條件:若干程序之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。
//// 只要乙個條件避開就不會導致死鎖
public
class
deadlock
}// 口紅
class
lipstick
// 鏡子
class
mirror
class
makeup
extends
thread
@override
public
void
run(
)catch
(interruptedexception e)
}private
void
makeup()
throws interruptedexception
synchronized
(mirror)
}else
synchronized
(lipstick)}}
}
多執行緒死鎖
這段時間剛好學到多執行緒,下面是自己對死鎖的一些感悟,並不是我說的有多到位,只是想到一種更為通俗易懂理解方式,現在和大家一起分享一下,有改進的地方,希望大家多提提意見。一 首先說一下死鎖的定義 由兩個或兩個以上的執行緒由於互相競爭資源,導致一種互相等待的狀態,如果沒有外力推動,則他們都無法進行下去。...
多執行緒死鎖
1 提出 多執行緒與多程序提高了系統資源的利用率,然而併發執行也會帶來一些問題,如死鎖。2 概念 死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,由於競爭資源或者由於彼此通訊而造成的一種阻塞的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的程序稱為死鎖...
多執行緒死鎖
演示一種死鎖的現象 實現如圖所示的死鎖 public classdeadlockimplementsrunnable else count 解釋 死鎖 cpu程序排程是隨機的,執行緒a執行,列印了幾遍if else,這中間,count為奇數,而且執行緒2搶奪了cpu 資源進入else,而此時如果缺少...