死鎖是一種併發鎖定的特殊狀態,指的是,當具有多個共享資源時 一部分執行緒持有一部分資源的鎖 要求另外的執行緒持有的另外的資源的鎖 形成了各自持有各自的鎖而要求對方的鎖的狀態 這樣 進入了乙個互相等待的狀態 都無法繼續執行 則稱之為產生了死鎖
死鎖並不是一種真正的鎖,而是一種特殊狀態,會造成程式無法繼續執行或退出,所以要盡力的解決死鎖
案例:
package cn.tedu.thread;
/*** 死鎖
*/class dyj{}
class smy{}
public class demo01
}class t01_b implements runnable
}}catch( exception e)}}
class t01_a implements runnable
}}catch (interruptedexception e)
}}
a. 多把鎖
b. 多個執行緒
c. 同步巢狀
在synchronized**塊中再包含synchronized**塊,這就意味著,占用著一部分鎖,再要求另一部分鎖
避免死鎖
避免同步巢狀來避免死鎖的產生
檢測並打斷死鎖
有時無法進行避免死鎖的操作,此時只能不停的檢測是否有死鎖產生,如果有死鎖產生,則打斷死鎖,所謂的打斷死鎖,就是將造成死鎖的某一線程錯誤退出,打斷對鎖互相要求的環,從而使程式可以正常執行下去。
多執行緒 死鎖問題
死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,由於競爭資源或者由於彼此通訊而造成的一種阻塞的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。比如現在a有倚天劍,b有屠龍刀,a想要b的屠龍刀,b想要a的倚天劍,但是a不想把倚天劍給b,b同樣也不想把屠龍刀給a。兩個人都等著對方把 交出來.於是就形成了死鎖。pub...
多執行緒程式設計之執行緒死鎖問題
在多執行緒程式設計中,除了要解決資料訪問的同步與互斥之外,還需要解決的重要問題就是多執行緒的死鎖問題。所謂死鎖 是指兩個或兩個以上的程序 執行緒 在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外部處理作用,它們都將無限等待下去。一 死鎖原因與形成條件 死鎖形成的原因 系統資源不足 程序 執...
多執行緒死鎖
這段時間剛好學到多執行緒,下面是自己對死鎖的一些感悟,並不是我說的有多到位,只是想到一種更為通俗易懂理解方式,現在和大家一起分享一下,有改進的地方,希望大家多提提意見。一 首先說一下死鎖的定義 由兩個或兩個以上的執行緒由於互相競爭資源,導致一種互相等待的狀態,如果沒有外力推動,則他們都無法進行下去。...