rectangle(矩形)
text/label(文字)
button(按鈕)
textedit(文字編輯框)
帶大家了解qml的一些基礎控制項,並說明一些基礎屬性,下面的屬性大家可以複製**去修改嘗試一下效果。
課程原始碼
《導航》透明視窗與普通標題視窗
《導航》旋轉矩形
《導航》背景填充矩形
《導航》矩形畫圓
支援庫 import qtquick.controls 1.4(重要)
《導航》普通文字顯示
《導航》文字居中顯示
此按鈕是qml自帶按鈕樣式
button
效果:
支援庫 import qtquick.controls.styles 1.4(重要)
下方**可以實現自定義滑鼠懸浮時的按鈕背景,和普通狀態下的按鈕背景,注意,control.hovered這個**,有些人可能不會有引用,必須要全部手打出來,效果是一樣的哦。
button
else
} //顏色
opacity: 0.5 //透明度
label }}
}
效果:
注意,textedit本身不存在邊框的概念,需要用rectangle自定義乙個背景邊框出來,屬實有些麻煩了
rectangle
}
效果:
QML開發筆記 一 QML開發環境配置
安裝流程 第一次寫部落格,如有錯漏,請大佬指出 等待初始化完成後,正常一路安裝即可 目錄說明 snapshots 預覽版,最新的開發測試中的 qt 庫和開發工具。online official releases new archive qt版本發布存檔目錄 ministro 迷你版,目前是針對 an...
qml 介面開發之控制項樣式設定
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QML初學讀書筆記(三)
一 動畫是由一連串的目標屬性活動定義的,平緩的曲線演算法能夠引發乙個定義時間內屬性的持續變化。所有在qtquick中的動畫都由同乙個計時器來控制,因此它們始終都保持同步,這也提高了動畫的效能和顯示效果。二 實現動畫的常用容器 特殊場景元素 pauseanimation 停止動畫 執行暫停乙個動畫 p...