拉近人心
不論是異性間的關係還是同性間的關係,如果擁有共同的體驗或者秘密,相互間的關係就可以的到加強。
如:一起做什麼什麼或經歷什麼什麼.......
故事:在辦公室裡,爭取在上司知道之前幫助女同事化解過錯
在學校裡,考試時悄悄傳遞小抄。諸如此類的行為可以在兩個人之間形成「天知地知,你知我知」的共有體驗。這種共同體驗的密碼性越高越好。
消除戒心
暴露自己的缺點或者弱點,讓對方安心。
說服
一般而言,無論是誰,總是受到別人的請求,慢慢地就會轉化為心理負擔。即使開始使用一種非常強硬的態度拒絕,慢慢也會產生一種「是否對對方太噁了」的負疚感。隨之,態度就會在不知不絕種軟化,逐漸形成一種「下次對方來的 時候一定要認真聽聽他的話」的心態。
當然,有些時候,隨著三次,四次請求的不斷增加,或許會因此使人產生「失禮」,「煩人」的感覺,導致態度的僵硬而使惡化。但是,如果就此收兵,征服人心顯然是不可能的。甚而言之,如果出現發怒,慪氣甚至以牙還牙等情況,至今為止的努力就統統化為泡影了。
遇到這種情形,就要擺出一種低姿態,說一聲「對不起」來表示歉意。你表現得越是笨拙,對方可能就越難以大聲的呵斥或者嗤之以鼻。「我本不應該那樣說,我是不是有些太過分了?」一旦這種想法在對方的內心萌發,就會急速向接受你的方向發展。
共同的敵人
發現共同的愛好,共同的目標,就可以化敵為友。
《遊戲改變世界》讀書筆記
我們真正害怕的不是遊戲,而是在遊戲結束 現實開始時迷失了方向。所有遊戲都有四個決定特徵 目標 規則 反饋系統和自願參與。目標指的是玩家努力達成的具體結果 規則為玩家如何實現目標作出限制 反饋系統告訴玩家距離實現目標還有多遠 自願參與則要求所有玩家都了解並願意接受目標 規則和反饋。偉大哲學家伯納德 蘇...
C語言技巧(讀書筆記)
基礎 1 編寫能清晰表達設計思想和意圖的 2 利用注釋闡述和解釋 並進行總結。3 使用有意義且無歧義的命名方法。4 不要自己編寫庫函式已包括的函式,盡可能的使用標準庫c函式。5 讓程式自己檢查執行中的錯誤 編寫除錯 6 謹慎使用goto語句 7 不要修改那些風格差的 重寫他們!8 不要比較浮點數是否...
隨筆 讀書筆記 讀書帶給我的改變與思考
閱讀伊始 閱讀給自己的改變 後記在2020年這場突如其來的疫情之前,筆者是一名極其普通的院校研究生,沒有突出的科研成果也沒有特別嫻熟的計算機類技能,平淡如水,平凡似塵。筆者一直認為 其實也就是一兩個月,哈哈哈哈 2020是自己發生蛻變的一年,在此之前,既沒有清晰的人生規劃,也沒有愛好 如果看動漫算的...