*因為要寫順序棧和鏈棧所以寫了個介面,也是第一次接觸接,還不錯。*
棧 先進後出 後進先出
namespace 棧
intgetlength()
;void
isempty()
;void
clear()
;void
push
(t item);t
pop();
tpeek()
;}}
namespace 棧
public
seqstack()
:this(10
)public
int count
}public
void
clear()
public
intgetlength()
public
void
isempty()
else
}public
tpeek()
public
tpop()
public
void
push
(t item)
}}
在這裡插入**片
namespace 棧
public
node
(t item)
public
node
(node next)
public
node
(nodenext,
t item)
public node next
set}
public
t date
set}
}}
鏈類
namespace 棧
public
int count
}public
void
clear()
public
intgetlength()
public
void
isempty()
public
tpeek()
public
tpop()
public
void
push
(t item)
}}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 棧
}}
資料結構之棧結構
棧結構是一種filo first in last out 的批量資料儲存結構。其特點是先進後出,後來者居上 棧的基本屬性 棧記憶體 棧頂標記 棧的當前元素個數 萬金油屬性 size 棧的基本操作 萬金油的的操作 根據實現的不同將棧結構分為兩種 1.鏈式棧 2.陣列 利用有表頭鍊錶的頭插法來完成棧的功...
資料結構之棧
4.8.2 四則運算表示式求值 程式如下所示 include include include 定義結點型別 typedef struct node node,pnode 定義棧的抽象資料型別 typedef struct stack stack,pstack 函式宣告 對棧進行初始化的函式 void...
資料結構之棧
資料結構之棧 本文討論棧的陣列實現。棧需要有如下幾個屬性 棧的容量 capacity 棧頂指標 儲存棧元素的陣列 根據這幾個屬性可以定義乙個棧結構體 struct stackrecord 然後定義棧的操作,一般可以包含如下幾個 棧的建立 stack createstack int size 棧的銷毀...