ios 九切片
應用程式資源切片的主要目的是在同一資產有多個變體的情況下**浪費的頻寬和空間。 經常需要使用不同的資產變體,因為最新和較舊但仍被廣泛使用的ios裝置之間的硬體功能差異很大。 大多數時候,開發人員需要使用質量不同的資產來充分利用效能最高的裝置,而不會對其餘裝置造成損失。 在ios 9.0之前,所有資產變體都必須包含在主應用程式包中。 這浪費了裝置上的頻寬和儲存空間,因為除了一種資產變體之外,其他所有變數都沒有使用。 通過使用應用程式資源切片,可以從應用程式包中排除任何不需要的資產。
啟動期間載入資產束:
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< ...>
var bundle = assetbundle.loadfromfile("res://asset-bundle-name");
// now use assetbundle apis to load assets
var asset = bundle.loadasset("asset");
< ...>
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8
& lt ; . . . & gt ;
var bundle = assetbundle . loadfromfile ( "res://asset-bundle-name" ) ;
// now use assetbundle apis to load assets
var asset = bundle . loadasset ( "asset" ) ;
& lt ; . . . & gt ;
開始探索資產**和應用程式資源切片的最簡單方法是使用我們的asset bundle manager演示專案,該專案可在bitbucket上獲得 。 登陸頁面提供了有關如何使用和調整演示的全面描述。
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