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程式設計步驟
步驟程序1
程序2使用函式
1獲取到key
獲取到key
msgget
2使用key建立訊息佇列拿到訊息id
使用key獲取到訊息佇列的id
msgget
3傳送訊息
接收訊息
msgsnd/msgrev
4釋放訊息佇列
釋放訊息佇列
msgctl
例項程式
程序1:讀
int running = 1;
int msgid = -1;
struct msg_st data;
long int msgtype = 0;
//通過key獲取到msgid
msgid = msgget((key_t)1234,0666|ipc_creat);
if(msgid == -1)
while(running)
printf("you wrote:%s\n",data.text);
if(strncmp(data.text,"end",3)==0)
running = 0;
}//釋放訊息
if(msgctl(msgid,ipc_rmid,0)==-1)
exit(0);
程序1:寫
int running = 1;
int msgid = -1;
struct msg_st data;
char buffer[bufsiz];
//通過key獲取到msgid
msgid = msgget((key_t)1234,0666|ipc_creat);
if(msgid == -1)
while(running)
if(strncmp(buffer,"end",3)==0)
sleep(1);
}//釋放訊息
if(msgctl(msgid,ipc_rmid,0)==-1)
exit(0);
Linux程序通訊 訊息佇列
1.訊息佇列 訊息佇列也稱為報文佇列,訊息佇列是隨核心持續的,只有在核心重起或顯示刪除乙個訊息佇列時,該訊息佇列才會真正刪除 系統中記錄訊息佇列的資料結構struct ipc ids msg ids位於核心中,系統中所有訊息佇列都可以在結構msg ids中找到訪問入口 訊息佇列其實就是乙個訊息的鍊錶...
linux訊息佇列程序通訊
訊息佇列 也叫做報文佇列 是unix系統v版本中3種程序間通訊機制之一。另外兩種是訊號燈和共享記憶體。這些ipc機制使用共同的授權方法。只有通過系統呼叫將標誌符傳遞給核心之後,程序才能訪問這些資源。這種系統ipc物件使用的控制方法和檔案系統非常類似。使用物件的引用標誌符作為資源表中的索引。訊息佇列就...
linux 程序 訊息佇列通訊
1.概述 該demo主要實現linux下程序之間的訊息佇列通訊,相關介面介紹可以參考 2.場景 半雙工 父程序簡單地通過訊息佇列將資料傳送給子程序 3.測試 程序程式設計demo 訊息佇列 ipc相關的命令 ipcs ipcrm 釋放ipc 檢視程序屬性 ulimit a include inclu...