(第四版教程p206)
1、一般的,程式語言的定義都涉及語法、語義和與語用三個方面。
2、根據程式設計的方法將程式語言大致分為命令式程式語言、物件導向的程式語言、函式式程式語言和邏輯型程式語言等范型。
3、程式語言的基本成分包括資料、運算、控制、和傳輸等。
小結:感覺就是一些最基礎的東西了,應該不會考什麼吧,全都是了解即可的,當然可能是我個人對一部分程式語言有一點了解,若讀者不是太了解本章知識的話,可以再去課本上看看書,我覺得通讀一遍即可吧!
Unix Linux 程式設計實踐教程第六章習題
tips 這一章習題倒是少,練習題多到頭皮發麻。程式設計練習 6.3 中的毫秒應該是寫錯了,是百毫秒 6.1tr命令用於轉換或刪除檔案中的字元,詳細的用法可以參考 linux tr命令,至於不接受命令行指定檔案,我想是因為標準輸入輸出可以被重定向到任何型別的鏈結上,包括檔案,所以沒有必要接受命令行指...
C程式語言 K R 第六章學習筆記
6.1 點是最基本的物件,假定用 x 與 y 座標表示它,且 x y 的座標值都為整數。採用結構存放這兩個座標 struct point 結構可以巢狀。我們可以用對角線上的兩個點來定義矩形 struct rect struct rect screen 可以用語句 screen.pt1.x 引用 sc...
(礦字型大小)高階語言程式設計 第六章 指標
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