簡單來講,就是在軟體系統中,乙個類只允許有乙個例項,即只能生成乙個物件。怎麼實現:類的建構函式宣告為private或者protected,以防止被外部生成物件,類的內部儲存乙個static private的該類型別的指標,類的生成物件操作由類的乙個public方法代勞。單例模式又分為懶漢模式和餓漢模式兩種。
class singleton;~
singleton()
;singleton
(const singleton&);
singleton& operator=
(const singleton&);
public:
static singleton&
getinstance()
};
// version 1.3
class singleton
}// initialize defaultly
singleton singleton:
:instance;
參考:
1.c++單例模式(懶漢和餓漢)與執行緒安全
2.c++ 單例模式
c 單例中的餓漢模式和懶漢模式
單例模式是個最常用,最基本的設計模式。下面具體討論下c 單例中的餓漢模式和懶漢模式。先簡單介紹下餓漢模式和懶漢模式定義 懶漢模式 當你第一次使用時才建立乙個唯一的例項物件,從而實現延遲載入效果,懶漢模式在第一次使用單例物件時才完成初始化工作,因此可能存在多執行緒競態環境,如果不加鎖會導致重複構造或構...
單例模式 餓漢和懶漢模式
一 單例模式定義 單例模式確保某個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。在計算機系統中,執行緒池 快取 日誌物件 對話方塊 印表機 顯示卡的驅動程式物件常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理器的功能。每台計算機可以有若干個印表機,但只能有乙個printer spooler,...
懶漢單例模式 和 餓漢單例模式
單例模式 是一種常用的軟體設計模式,在它的核心結構中值包含乙個被稱為單例的特殊類。乙個類只有乙個例項,即乙個類只有乙個物件例項。餓漢單例模式 public class singletondemo5 private singletondemo5 public static final singleto...