golang context的常規操作
context是go的併發程式設計的常用模式,可以通過context來處理超時,取消任務等一系列操作
func
main()
}}(childctx, i)
}<-time.
after
(time.second *2)
//2秒後開始關閉
cancel()
//關掉paraentcontext,會引發所有子的context被關閉
time.
sleep
(time.second)
//sleep 1秒為了能觀察10個goroutine的推出情況
return
}
goroutine done:
2goroutine done:
4goroutine done:
3goroutine done:
8goroutine done:
1goroutine done:
7goroutine done:
6goroutine done:
9goroutine done:
0goroutine done:
5
未完待續… golang context強制提前退出
golang中context包實現提前退出 以前不知道怎麼寫的,一直無法退出,還以為程式就是無法提前退出。下面的程式,request休眠100s,然後在另外乙個goroutine中,3s後退出所有context import context log sync time func request va...
golang context包學習分享
context.context 是 go 語言中獨特的設計,在其他程式語言中我們很少見到類似的概念。上下文與 goroutine 有比較密切的關係。上下文 context.context 是用來設定截止日期 同步訊號,傳遞請求相關值的結構體。context.context 是 go 語言在 1.7 ...
伺服器開發利器golangcontext用法詳解
伺服器開發利器golangcontext用法詳解。在go伺服器中,對於每個請求的request都是在單獨的goroutine中進行的,處理乙個request也可能設計多個goroutine之間的互動,使用context可以使開發者方便的在這些goroutine裡傳遞request相關的資料 取消go...