型別轉換的含義是通過改變乙個變數的型別為別的型別從而改變該變數的表示方式。為 了型別轉換乙個簡單物件為另乙個物件你會使用傳統的型別轉換操作符。
c 風格的強制型別轉換,不管什麼是什麼型別,統統都是 type b = (type)a; c++風格的型別轉換提供了4 種型別轉換操作符來應對不同場合的的應用。
定義這幾個類
#include
#include
"myvector.hpp"
using
namespace std;
class
animal
;class
cat:
public animal
;class
building
;
1,static_cast它能在內建的資料型別間互相轉換,對於類只能在有聯絡的指標型別間進行轉換。可以在繼承體系中把指標轉換來、轉換去,但是不能轉換成繼承體系外的一種型別。
void
test01()
2.dynamic_cast 僅能應用於指標或者引用,不支援內建資料型別 。它不僅僅像 static_cast 那樣,檢查轉換前後的兩個指標是否屬於同乙個繼承樹,它還要檢查被指標引用的物件的實際型別,確定轉換是否可行。
void
test02()
3.cosnt_cast去掉型別中的常量性 也就是去掉const關鍵字,
const_cast中的型別必須是指標、引用或指向物件型別成員的指標
void
test03()
4.reinterpret_cast任何指標都可以轉換成其它型別的指標,感覺該轉換很強大,但是ibm的c++指南、c++之父bjarne stroustrup的faq網頁和msdn的visual c++也都指出:錯誤的使用reinterpret_cast很容易導致程式的不安全,只有將轉換後的型別值轉換回到其原始型別,這樣才是正確使用reinterpret_cast方式。
typedef
void
(*funcptr1)
(int
,int);
typedef
int(
*funcptr2)
(char);
void
test04()
總結
結論 1:程式設計師必須清楚的知道要轉變的變數,轉換前是什麼型別,轉換後是什麼型別, 以及轉換後有什麼後果。
結論 2:一般情況下,不建議型別轉換,避免進行型別轉換。
結論3:一般情況下,父類指標轉換成子類指標會有問題,子類指標轉換成父類指標沒有問題。
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