主要解決:主要解決介面選擇的問題。
何時使用:系統的產品有多於乙個的產品族,而系統只消費其中一族的產品。
如何解決:在乙個產品族裡定義多個產品。
關鍵**:在乙個工廠裡聚合多個同類產品。
應用例項:qq換膚,直接更換乙個產品族。該產品族下的所有產品一起更換。
注意事項:產品族難擴充套件,產品等級易擴充套件。
定義產品族介面,如汽車工廠產品族,其生產的所有產品就是乙個產品族。定義一些具體的產品族工廠,每個工廠生產自己的產品族產品。
定義產品族的所有產品介面。不同的具體產品便組成某產品族。
客戶端只需要知道某一具體產品族工廠就可生產這一產品族的乙個或多個產品。
//汽車工廠 同乙個工廠生產的就是乙個產品族
public
inte***ce
ca***ctory
//高階汽車工廠
public
class
luxuryca***ctory
implements
ca***ctory
@override
public seat createseate()
@override
public tyre createtyre()
}//低端汽車工廠
public
class
lowca***ctory
implements
ca***ctory
@override
public seat createseate()
@override
public tyre createtyre()
}
//汽車的發動機介面
public
inte***ce
engine
//汽車的座椅介面
public
inte***ce
seat
//汽車的輪胎介面
public
inte***ce
tyre
//高階發動機的實現類
class
luxuryengine
implements
engine
@override
public
void
start()
}//低端發動機的實現類
class
lowengine
implements
engine
@override
public
void
start()
}//高階座椅的實現類
class
luxuryseat
implements
seat
}//低端座椅的實現類
class
lowseat
implements
seat
}//高階輪胎的實現類
class
luxurytyre
implements
tyre
}//低端輪胎的實現類
class
lowtyre
implements
tyre
}
public
class
client
}
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...