遊戲書籍推薦(設計 程式設計 其他書籍) 部分書籍書評

2021-10-08 17:30:06 字數 788 閱讀 5247

這個書單,只是單純從個人角度推薦。

書單中的書籍大部分來自於本人在網上衝浪,閱讀別人部落格,檢視豆瓣+當當網書評,最後自己總結出來的,有相當的主觀傾向。

但是相信大部分的書,都能在自己學校的圖書館找到(我就是),其他的書籍也不建議說直接購買,可以先通過電子版了解書籍是否對自己有幫助,能通過電子版閱讀的可以盡量通過電子版閱讀(當然有條件的可以支援一下正版)。

有一部分書籍我已經讀完,並且把筆記放在了自己的部落格上,但是筆記不是抄錄,所以有的非常簡短。

正文:1、遊戲感:遊戲操控感和體驗設計指南

可見本人部落格(正在更新):

2、網路多人遊戲架構與程式設計/(美)

3、遊戲設計快樂之道 

4、全景探秘遊戲設計藝術

5、遊戲性是什麼:如何更好地創作與體驗遊戲

7、遊戲化思維:改變未來商業的新力量

8、遊戲設計、原型與開發

9、互動式計算機圖形學:基於webgl的自頂向下方法

10、遊戲開發物理學

11、3d遊戲引擎設計:實時計算機圖形學的應用方法

12、遊戲機制:高階遊戲設計技術 

13、通關!遊戲設計之道

已經更新完:

14、fps關卡設計

已經更新完:

15、數值策劃!平衡掌控者

已經更新完:

16、17、遊戲引擎架構

18、urealengine4藍圖視覺化程式設計

19、遊戲ai程式設計實戰(不推薦)

20、cocoscreator完全使用手冊(和官方文件區別不大,可直接看文件)

持續更新~

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