想成為大神級別的攻城獅,就讀以下這些書籍吧!讓你從小白到大神,寫出有靈魂程式。高階之路,始於行動。程式設計重在理解加多實踐,在當今快速發展的時代,要學會站在巨人的肩膀上,吸取經驗。看書就是最快與最低成本的高階之路。史上沒有最好的書籍,只有適合自己的書籍,小夥伴們開始行動吧!
一、cc現代程式設計 整合開發環境 設計模式 極限程式設計 測試驅動開發 重構 [日] 花井志生 著
c qt設計模式 [美]艾朱斯特
c嵌入式設計模式 [美] bruce powel dougl 著
二、c++
道法自然-物件導向實踐指南 (王詠武,王詠剛 著)
設計模式:可復用物件導向軟體的基礎(典藏版)[美] 埃里克·伽瑪(erich gamma) 等 著,李英軍,
書籍推薦 領域驅動設計與模式實戰
我們在平時的學習中或多或少的接觸到一些領域驅動設計 domain driven design,ddd 這些概念,這些概念也非常抽象,最重要的在國內也沒有這方面的優秀書籍或者指導手冊。也沒有一些典型的sample提供我們學習ddd。當然了,對於開始學習ddd的人來說,領域驅動設計與模式實戰 這本書還是...
設計模式學習(六) 重構與模式,推薦書籍(完)
備註 1.模式常常組合使用,共同解決問題。2.模式是特定場景下優雅的解決方案,因此場景很關鍵。在軟體設計中,特定的場景可能是顯而易見的,可能是隱而不現的,有時甚至是設計者有意創造的。因此使用模式時,對問題的分析至關重要。3.模式的使用是有先後之分的。4.dp書中所給的結構圖僅僅是模式可能的實現方式之...
學習設計模式 原型設計模式
先想一下既然要建立新的例項,為什麼不直接使用 new 而要設計出乙個原型模式進行例項的複製呢?這是因為 有的時候,我們也會在不指定類名的前提下生成例項,例如像圖形編輯器中拖動現有的模型工具製作圖形的例項,這種是非常典型的生成例項的過程太過複雜,很難根據類來生成例項場景,因此需要根據現有的例項來生成新...