一. 故事分享
看到一則這麼個故事,引起了個人的一些思考:
有個年輕人,抓了乙隻老鼠,賣給藥鋪,他得到了一枚銅幣。他走過花園,聽花匠們說口渴,他又有了想法。他用這枚銅幣買了一點糖漿,和著水送給花匠們喝。花匠們喝了水,便一人送他一束花。他到集市賣掉這些花,得到了八個銅幣。
一天,風雨交加,果園裡到處都是被狂風吹落的枯枝敗葉。年輕人對園丁說:「如果這些斷枝落葉送給我,我願意把果園打掃乾淨。」園丁很高興:「可以,你都拿去吧!」年輕人用八個銅幣買了一些糖果,分給一群玩耍的小孩,小孩們幫他把所有的殘枝敗葉撿拾一空。年輕人又去找皇家廚工說有一堆柴想賣給他們,廚工付了16個銅幣買走了這堆柴火。
年輕人用16個銅幣謀起了生計,他在離城不遠的地方擺了個茶水攤,因為附近有500個割草工人要喝水。不久,他認識了乙個路過喝水的商人,商人告訴他:「明天有個馬販子帶400匹馬進城。」聽了商人的話,年輕人想了一會,對割草工人說:「今天我不收錢了,請你們每人給我一捆草,行嗎?」工人們很慷慨地說:「行啊!」這樣,年輕人有了500捆草。第二天,馬販子來了要買飼料,便出了1000個銅幣買下了年輕人的500捆草。
幾年後,年輕人成了遠近聞名的大財主。
tips:思想、眼光、組織能力、資訊意識
二. 一點思考
筆者老家是乙個n線的城市,教育水平、消費水平、生活水平等同北上廣深杭壓根搭不上可以比較的邊,生活在村里的人都想往大城市跑。近年網際網路生態中的 「市場下沉」 確實帶來的些許變化,每年回家都可以看到不一樣的生活狀態,但多數網際網路企業目前的主要物件依舊是接觸網際網路帶來影響最多的發達城市的群體。
廣深企業雲集,相同 or 相似產品的企業競爭猛烈,資源多,份額大,切割定量的使用者群體。落後地區企業稀疏,資源少,份額小,競爭小,當然網際網路 「接觸」 的廣度不夠 。
上上篇博文提到了 「領域驅動設計」 的程式設計思想,模擬於此處說到的,在相對不發達的地區,相比於發達地區的發展領域,是否會出現 「需求驅動領域」 ,是否會出現故事中的哲學效應(筆者心裡打個 ?和期待)
三. 總結
筆者的一些個人非技術性思考,想法於心,筆墨不多~~~
一枚野生程式猿的西部世界!
寫這篇文章的目的,算是跟過去的告別。算上研究生期間,投身祖國地勘事業已經六年半的時間,思考後覺得,這幾年的成長和工作經歷,並沒有違背當初選擇這個行業時的初衷,只是整個地勘行業經濟蕭條,作為乙個國企下屬小單位,在競爭激烈的市場經濟下,這幾年可謂夾縫求生,迫於收入太低,成家立業的願望終難實現,無奈決定轉...
做一枚精緻的程式猿,Fighting!
這幾天我和我們的團隊正在做乙個公司管理系統的專案,團隊分工根據成員的水平高低來分工,這樣看似公平,但其實不公平,如此這樣一來,那些水平稍不如別人的成員就沒有發展的機會?那麼問題來了,對於水平稍遜色的程式猿怎麼成長為一枚精緻的程式猿?前幾天,我在做專案之餘,在上看到一篇文章 變身超級程式設計師 這篇文...
《乙個程式猿的生命週期》讀後感
作為乙個前階段經歷與作者有著一定相似的人,我覺得我有點感觸。在剛開始完全沒有接觸過軟體工程這個專業的知識,到大學才開始接觸,覺得這裡就比別人落後了不少,而我又不是那種自學能力非常強的人,我就覺得很多東西我都進步的很慢,起點本來就比別人要遠,腳步又不比別人快,我有點擔憂。如今我覺得我就處在畢業前的時光...