值型別(int,char,long,boolean等)都是用==判斷相等性。物件引用的話,==判斷引用所指的物件是否是同乙個。equals是object的成員函式,有些類會覆蓋(override)這個方法,用於判斷物件的等價性。例如string類,兩個引用所指向的string都是」abc」,但可能出現他們實際對應的物件並不是同乙個(和jvm實現方式有關),因此用==判斷他們可能不相等,但用equals判斷一定是相等的。
1、==操作符既可以用於比較基本的資料型別,也可以用於比較物件,而equals只可以用於物件之間的比較
2、在比較string型別的物件時,==操作符的原理只有兩個變數是同一物件的引用時才會返回true,而equals方法只要兩個變數的內容相同則返回true
3、其他型別的物件進行比較時,equals方法預設的原理是判斷兩者的記憶體位址是否相同,所以預設情況下與==操作符返回的結果相同,但是這裡應該發現差別,也就是equals方法可以被重寫—使用者可以定製自己的equals方法,而==操作符不能被重寫
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