description
編寫程式,先輸入兩個整數,然後提示使用者輸入這兩個整數的和。如果答案正確,程式報告結果true;否則,報告false。
input
輸入兩個加數,乙個結果,若整數結果是兩個整數加數的和,直到輸入兩個0為止
output
如果答案正確,程式報告結果true;否則,報告false。
sample input
20 5 100
15 5 50
17 27 44
0 0sample output
false
false
true
import sys
for line in sys.stdin.readlines():
input_data = line.split(
) a =
int(input_data[0]
) b =
int(input_data[1]
)if a ==
0and b ==0:
break
else
: c =
int(input_data[2]
)if a+b == c:
print
('true'
)else
:print
('false'
)
我的遊戲學習日誌34 遊戲結構(3)
我的遊戲學習日誌34 遊戲結構 3 3.遊戲性的層次分析 1 從需求方面細說 自我實現的需求 扮演 任務 成長 創造 求美的需求 沉浸 情節 求職的需求 益智 探索 尊重的需求 競爭 管理 社交的需求 群聚 安全的需求 遊戲的安全性原則 生理的需求 遊戲的本能基礎 2 從遊戲性四個層次 互動層 模式...
3 4月學習小結
技術方面 大部分重複,很多名詞都能看懂了,雖然不能清晰深刻理解,但仍有進步。2.近期電子版學習資料 a ios開發系列 by kenshincui 這兩份教程的80 90 的內容都看完了,但文中的 沒有完全擼完,心裡不踏實,吸收的也不夠深刻,以至於不能信手拈來,熟練使用。3.看完了唐巧老師的 ios...
3 4 掘金小冊學習
掘金小冊 前端面試之道 1.型別轉換 2.window物件和全域性變數的關係 由於window物件同時扮演著ecmascript中global物件的角色,因此所有在全域性作用域中宣告的變數 函式都會變成window物件的屬性和方法。但是在全域性作用域下使用 let 和 const 宣告變數,變數並不...