資料結構之順序棧

2021-10-08 05:25:52 字數 904 閱讀 5677

棧是基本的資料結構之一,利用一維陣列或鍊錶作為儲存結構,實現***入棧***,出棧讀取棧頂元素判斷棧是否為空等操作。

與線性表最大的不同之處是,棧只允許在一端進行插入和刪除操作。

順序棧的資料結構很簡單,變數top用來記錄棧頂位置,初始化為-1,陣列data用來儲存資料。

templateclass seqstack

void push(t data);

void pop();

t top();

bool isempty();

};

接下來是具體的**

#includeusing namespace std;

const int max_size = 100;

templateclass seqstack

void push(t data);//入棧

void pop();//出棧

t top();//讀取棧頂元素

bool isempty();//判斷棧是否為空

};templateseqstack::seqstack()//建構函式,初始化top和順序棧

top++;

data[top] = data;

}templatevoid seqstack::pop()

cout << data[top] << endl;

top--;

}templatet seqstack::top()

return data[top];

}templatebool seqstack::isempty()

int main()

資料結構之順序棧

棧的順序儲存結構用一組位址連續的儲存單元 陣列,依次存放自棧底到棧頂的資料元素。最簡單的一種棧的寫法如下 define maxsize 100 int stack maxsize int top 棧頂位置 void initstack void clearstack int gettop int e...

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