vector容器是單向開口的連續記憶體空間,deque則是一種雙向開口的連續線性空間。所謂的雙向開口,意思是可以在頭尾兩端分別做元素的插入和刪除操作,當然,vector容器也可以在頭尾兩端插入元素,但是在其頭部操作效率奇差,無法被接受。
deque容器和vector容器最大的差異,一在於deque允許使用常數項時間對頭端進行元素的插入和刪除操作。二在於deque沒有容量的概念,因為它是動態的以分段連續空間組合而成,隨時可以增加一段新的空間並鏈結起來,換句話說,像vector那樣,」舊空間不足而重新配置一塊更大空間,然後複製元素,再釋放舊空間」這樣的事情在deque身上是不會發生的。也因此,deque沒有必須要提供所謂的空間保留(reserve)功能.
雖然deque容器也提供了random access iterator,但是它的迭代器並不是普通的指標,其複雜度和vector不是乙個量級,這當然影響各個運算的層面。因此,除非有必要,我們應該盡可能的使用vector,而不是deque。對deque進行的排序操作,為了最高效率,可將deque先完整的複製到乙個vector中,對vector容器進行排序,再複製回deque.
deque容器是連續的空間,至少邏輯上看來如此,連續現行空間總是令我們聯想到array和vector,array無法成長,vector雖可成長,卻只能向尾端成長,而且其成長其實是乙個假象,事實上(1) 申請更大空間 (2)原資料複製新空間 (3)釋放原空間 三步驟,如果不是vector每次配置新的空間時都留有餘裕,其成長假象所帶來的代價是非常昂貴的。
deque是由一段一段的定量的連續空間構成。一旦有必要在deque前端或者尾端增加新的空間,便配置一段連續定量的空間,串接在deque的頭端或者尾端。deque最大的工作就是維護這些分段連續的記憶體空間的整體性的假象,並提供隨機訪問的介面,避開了重新配置空間,複製,釋放的輪迴,代價就是複雜的迭代器架構。
deque採取一塊所謂的map(注意,不是stl的map容器)作為主控,這裡所謂的map是一小塊連續的記憶體空間,其中每乙個元素(此處成為乙個結點)都是乙個指標,指向另一段連續性記憶體空間,稱作緩衝區。緩衝區才是deque的儲存空間的主體。
如圖所示:
//預設構造形式
deque
(beg, end)
;//建構函式將[beg, end)區間中的元素拷貝給本身。
deque
(n, elem)
;//建構函式將n個elem拷貝給本身。
deque
(const deque &deq)
;//拷貝建構函式。
;//將[beg, end)區間中的資料拷貝賦值給本身。
assign
(n, elem)
;//將n個elem拷貝賦值給本身。
deque&
operator=(
const deque &deq)
;//過載等號操作符
swap
(deq)
;// 將deq與本身的元素互換
deque大小操作
deque.
size()
;//返回容器中元素的個數
deque.
empty()
;//判斷容器是否為空
deque.
resize
(num)
;//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以預設值填充新位置。如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
deque.
resize
(num, elem)
;//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以elem值填充新位置,如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
deque雙端插入和刪除操作
push_back
(elem)
;//在容器尾部新增乙個資料
push_front
(elem)
;//在容器頭部插入乙個資料
pop_back()
;//刪除容器最後乙個資料
pop_front()
;//刪除容器第乙個資料
deque資料訪問
at(idx)
;//返回索引idx所指的資料,如果idx越界,丟擲out_of_range。
operator
;//返回索引idx所指的資料,如果idx越界,不丟擲異常,直接出錯。
front()
;//返回第乙個資料。
back()
;//返回最後乙個資料
deque插入操作
insert
(pos,elem)
;//在pos位置插入乙個elem元素的拷貝,返回新資料的位置。
insert
(pos,n,elem)
;//在pos位置插入n個elem資料,無返回值。
insert
(pos,beg,end)
;//在pos位置插入[beg,end)區間的資料,無返回值。
deque刪除操作
clear()
;//移除容器的所有資料
erase
(beg,end)
;//刪除[beg,end)區間的資料,返回下乙個資料的位置。
erase
(pos)
;//刪除pos位置的資料,返回下乙個資料的位置。
C STL常用容器(一)
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