題目:請設計乙個函式,用來判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左、右、上、下移動一格。如果一條路徑經過了矩陣的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格仔。例如,在下面的3×4的矩陣中包含一條字串「bfce」的路徑(路徑中的字母用加粗標出)。
這道題和之前寫過一道走迷宮的題很相似,都是從乙個點開始走,走過之後就將這個位置設定為已走過,當路走不通時,需要回溯回來,同時將當前格仔的值恢復為原來的。
class
solution}}
return
false;}
//i j 代表在矩陣中的位置;c表示在在word字串的位置
public
boolean
dfs(
char
board,
char
chr,
int i,
int j,
int c)
if(c == chr.length -1)
char tmp = board[i]
[j];
//將i,j位置的字元儲存,回溯時還原
board[i]
[j]=
'#';
boolean res =
dfs(board,chr,i-
1,j,c+1)
||dfs
(board,chr,i+
1,j,c+1)
||dfs
(board,chr,i,j-
1,c+1)
||dfs
(board,chr,i,j+
1,c+1)
;//進行上 下 左 右 尋找
board[i]
[j]= tmp;
//回溯時還原
return res;
}}
劍指offer12 矩陣中的路徑
設計乙個函式,用來判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某個字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左 右 上 下移動一格。如果一條路徑經過了矩陣的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格仔。利用回溯法的思想,除矩陣邊界上的格仔外,其它格仔都有四個相鄰的格仔,當矩陣中座標為 ro...
矩陣中的路徑(劍指offer 12)
設計乙個函式,用來判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某個字串所有字元的路徑,路徑可以從矩陣中任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左 右 上 下各移動一格,如果一條路徑經過了矩陣中的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格仔。例下 3 x 4的矩陣中包含一條字串 bfce 的路徑,但是矩陣中不包含 abfb 路...
劍指offer 12 矩陣中的路徑
判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意乙個格仔開始,每一步可以在矩陣中向上下左右移動乙個格仔。如果一條路徑經過了矩陣中的某乙個格仔,則該路徑不能再進入該格仔。public class solution,private int rows private int c...