劍指offer12 矩陣中的路徑

2021-10-08 03:21:20 字數 1020 閱讀 2121

題目:請設計乙個函式,用來判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左、右、上、下移動一格。如果一條路徑經過了矩陣的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格仔。例如,在下面的3×4的矩陣中包含一條字串「bfce」的路徑(路徑中的字母用加粗標出)。

這道題和之前寫過一道走迷宮的題很相似,都是從乙個點開始走,走過之後就將這個位置設定為已走過,當路走不通時,需要回溯回來,同時將當前格仔的值恢復為原來的。

class

solution}}

return

false;}

//i j 代表在矩陣中的位置;c表示在在word字串的位置

public

boolean

dfs(

char

board,

char

chr,

int i,

int j,

int c)

if(c == chr.length -1)

char tmp = board[i]

[j];

//將i,j位置的字元儲存,回溯時還原

board[i]

[j]=

'#';

boolean res =

dfs(board,chr,i-

1,j,c+1)

||dfs

(board,chr,i+

1,j,c+1)

||dfs

(board,chr,i,j-

1,c+1)

||dfs

(board,chr,i,j+

1,c+1)

;//進行上 下 左 右 尋找

board[i]

[j]= tmp;

//回溯時還原

return res;

}}

劍指offer12 矩陣中的路徑

設計乙個函式,用來判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某個字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左 右 上 下移動一格。如果一條路徑經過了矩陣的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格仔。利用回溯法的思想,除矩陣邊界上的格仔外,其它格仔都有四個相鄰的格仔,當矩陣中座標為 ro...

矩陣中的路徑(劍指offer 12)

設計乙個函式,用來判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某個字串所有字元的路徑,路徑可以從矩陣中任意一格開始,每一步可以在矩陣中向左 右 上 下各移動一格,如果一條路徑經過了矩陣中的某一格,那麼該路徑不能再次進入該格仔。例下 3 x 4的矩陣中包含一條字串 bfce 的路徑,但是矩陣中不包含 abfb 路...

劍指offer 12 矩陣中的路徑

判斷在乙個矩陣中是否存在一條包含某字串所有字元的路徑。路徑可以從矩陣中的任意乙個格仔開始,每一步可以在矩陣中向上下左右移動乙個格仔。如果一條路徑經過了矩陣中的某乙個格仔,則該路徑不能再進入該格仔。public class solution,private int rows private int c...