一些惡魔抓住了公主(p)並將她關在了地下城的右下角。地下城是由 m x n 個房間組成的二維網格。我們英勇的騎士(k)最初被安置在左上角的房間裡,他必須穿過地下城並通過對抗惡魔來拯救公主。
騎士的初始健康點數為乙個正整數。如果他的健康點數在某一時刻降至 0 或以下,他會立即死亡。
有些房間由惡魔守衛,因此騎士在進入這些房間時會失去健康點數(若房間裡的值為負整數,則表示騎士將損失健康點數);其他房間要麼是空的(房間裡的值為 0),要麼包含增加騎士健康點數的魔法球(若房間裡的值為正整數,則表示騎士將增加健康點數)。
為了盡快到達公主,騎士決定每次只向右或向下移動一步。
典型的動態規劃題目,從後往前,只需要維護乙個dp[i][j]表示從位置(i,j)出發到達右下角所需要的最小生命值即可。
狀態轉移方程為dp[i][j] = max(min(dp[i+1][j], dp[i][j+1]) - dungeon(i, j), 0)即可。注意邊界條件。
class
solution
for(
int i = m -
2; i >=
0; i--
)//反向dp
for(
int i = m -
2; i >=
0; i--)}
//最大生命不能為0
return dp[0]
[0]+
1;}}
;
174 地下城遊戲
一些惡魔抓住了公主 p 並將她關在了地下城的右下角。地下城是由 m x n 個房間組成的二維網格。我們英勇的騎士 k 最初被安置在左上角的房間裡,他必須穿過地下城並通過對抗惡魔來拯救公主。騎士的初始健康點數為乙個正整數。如果他的健康點數在某一時刻降至 0 或以下,他會立即死亡。有些房間由惡魔守衛,因...
174 地下城遊戲
174.地下城遊戲 一些惡魔抓住了公主 p 並將她關在了地下城的右下角。地下城是由 m x n 個房間組成的二維網格。我們英勇的騎士 k 最初被安置在左上角的房間裡,他必須穿過地下城並通過對抗惡魔來拯救公主。騎士的初始健康點數為乙個正整數。如果他的健康點數在某一時刻降至 0 或以下,他會立即死亡。有...
174 地下城遊戲
一些惡魔抓住了公主 p 並將她關在了地下城的右下角。地下城是由 m x n 個房間組成的二維網格。我們英勇的騎士 k 最初被安置在左上角的房間裡,他必須穿過地下城並通過對抗惡魔來拯救公主。騎士的初始健康點數為乙個正整數。如果他的健康點數在某一時刻降至 0 或以下,他會立即死亡。有些房間由惡魔守衛,因...