5 4 外星人顏色 3

2021-10-08 00:26:02 字數 556 閱讀 2563

像練習5-3那樣設定外星人的顏色,並編寫乙個if-else結構。

□如果外星人是綠色的,就列印一條訊息,指出玩家因射殺該外星人獲得了5個點。

□如果外星人不是綠色的,就列印 一條訊息,指出玩家獲得了10個點。

□編寫這個程式的兩個版本,在乙個版本中執行if**塊,而在另乙個版本中執行else**塊。

**:

alien_color=

'green'

if alien_color==

'green'

:print

('you get 5 points.'

)else

:print

('you get 10 points')

alien_color=

'red'

if alien_color==

'green'

:print

('you get 5 points.'

)else

:print

('you get 10 points'

)

5 3 外星人顏色 1

假設在遊戲中剛射殺了乙個外星人,請建立乙個名為alien color的變數,並將其設定為 green yellow 或 red 編寫一條if語句,檢查外星人是否是綠色的 如果是,就列印一條訊息,指出玩家獲得了5個點。編寫這個程式的兩個版本,在乙個版本中上述測試通過了,而在另乙個版本中未通過 未通過測...

5 5 外星人顏色 4

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