5 3 外星人顏色 1

2021-10-08 00:21:50 字數 453 閱讀 5755

假設在遊戲中剛射殺了乙個外星人,請建立乙個名為alien_color的變數,並將其設定為『green』、『yellow』或『red』。

□編寫一條if語句,檢查外星人是否是綠色的;如果是,就列印一條訊息,指出玩家獲得了5個點。

□編寫這個程式的兩個版本,在乙個版本中上述測試通過了,而在另乙個版本中未通過(未通過測試時沒有輸出)。

**:

alien_color=

'green'

if alien_color==

'green'

:print

('you get 5 points.'

)alien_color=

'red'

if alien_color==

'green'

:print

('you get 5 points.'

)

5 4 外星人顏色 3

像練習5 3那樣設定外星人的顏色,並編寫乙個if else結構。如果外星人是綠色的,就列印一條訊息,指出玩家因射殺該外星人獲得了5個點。如果外星人不是綠色的,就列印 一條訊息,指出玩家獲得了10個點。編寫這個程式的兩個版本,在乙個版本中執行if 塊,而在另乙個版本中執行else 塊。alien co...

5 5 外星人顏色 4

將練習5 4中的if else結構改為if elif else結構。如果外星人是綠色的,就列印一條訊息,指出玩家獲得了5個點。如果外星人是黃色的,就列印一條訊息,指出玩家獲得了10個點。如果外星人是紅色的,就列印一條訊息,指出玩家獲得了15個點。編寫這個程式的三個版本,它們分別在外星人為綠色 黃色和...

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