當我們在定義類的時候類與類之間可能存在某些共性這些共性是可以通過繼承被傳承給下乙個類的,我們將其稱為繼承,使用其技術可以減少重複的**,提高類之間的關係性
語法格式:class 子類 : 繼承方式 父類 {}
繼承方式一共有三種: —class
baseclass
}class
myclas
:public baseclass
}
public成員
private成員
protected成員
公共繼承
繼承後為public成員
繼承後內外不可訪問
繼承後為protected成員
私有繼承
繼承後為private成員
繼承後內外不可訪問
繼承後為private成員
保護繼承
繼承後為protected成員
城後內外不可訪問
繼承後為protected成員
C 類和物件的繼承
在前面的章節,我們學會了如何編寫乙個完整的類。然而,物件導向的優勢還沒有被完全體現出來。特別是在編寫一些相似的類時,可能會造成很多的浪費。本章就將以乙個文字遊戲為例,向大家介紹類的繼承問題。在乙個角色扮演類遊戲 rpg 中,可能有各種不同職業的玩家,比如劍士 弓箭手和法師。雖然他們的職業不同,卻有著...
類和物件與繼承
類與物件 1.類 類是客觀存在的,抽象的,概念的東西。public class dog void hungry 1.public 是類的修飾符,表明該類是公共類,可以被其他類訪問。2.class 是定義類的關鍵字。3.dog是類的名稱。4.name,age是類的變數,也叫屬性 bark hungry...
c 類和繼承
類的定義 訪問修飾符 class 類名 注 c 中只能派生乙個類,不支援多繼承。關於訪問修飾符,c 提供四種訪問修飾符。private 類中的成員變數和函式只能在自己的這個類中使用。乙個人用。protected 類中的成員變數和函式只能在自己的類和自己的派生類中使用。父子同用。public 類中的成...