系統思考 結構的設計者

2021-10-07 19:35:53 字數 714 閱讀 5200

彼得·聖吉經常問這樣的乙個問題:「如果組織是一艘船,那麼領導者是什麼角色呢?」很多人覺得這個問題太容易了,組織是一艘船,領導者就是船長或者舵手嘛!彼得·聖結他是學習型組織的倡導者,他的答案是什麼呢?他說:「如果組織是一艘船,領導者首先是這艘船的設計師!」

你覺得設計師是不是更重要?如果一艘船的設計有問題,比如說本來是要橫跨海洋的,你給設計成了小帆船。設計上有問題,不管你的船長再厲害,舵手再厲害,你也無法航行的更遠的。

總設計師

彼得·聖吉說:「領導者的角色首先是設計師。」如果你選擇的是合作經營的專案,那這個設計師就指的你合作公司的領航人,他是航母的設計師呢?還是小帆船的設計師呢?另乙個,是你所合作的教育系統的設計師,還有大團隊的領導者,那作為設計師,他們在設計什麼呢?

彼得·聖吉說是三個方面:

首先,要設計組織的目的,也就是組織為什麼要做事?

第二,要設計組織的運作流程,也就是組織怎麼幹事,也就是你要有乙個經過時間和實踐驗證的成功的模式。

第三個,就是要設計組織的學習流程,也就是怎麼讓大家學會前面兩點。

就像今天同事在jsto有提到她週末看到的乙個觀點,性格決定命運,這個觀點大家是否認同,當我不斷去學習系統思考,《第五項修煉》的內容,我發現命運也是可以被設計的,我們自己可以變成生命的設計師,設計自己的人生,就好像組織的領導者,組織的設計師。

設計者模式

1.單例模式 每個new出來的例項都需要有乙個相同的方法,但是這時候如果 每個例項都新建乙個這種方法,太佔據記憶體也太慢,所以在這裡有乙個重要的判斷 如果有例項,則返回例項 如果沒有例項,則建立例項,並且返回例項。例 class createuser return createuser.ins co...

作為一名設計者應該思考的

設計一款良好的 使用者友好的 並沒有什麼科學之舉,除非你懂得利用技巧和策略,方能讓使用者流連忘返的訪問你的 這就要求設計師在 設計上保持潔淨 簡單,使用正確的色調 清晰度 響應速度以及極易導航功能。因此,的友好性對 的成功與否有著巨大的作用。導航是任何web設計中最重要的元素之一,也是網頁設計中不可...

ImageLaord的設計者模式

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