class person
;person p1;
cout << p1.kind <
int person:
:kind =
1;
對類的靜態成員變數的獲取也可以不通過物件,直接採用網域名稱+類操作進行處理
cout << person:
:kind << endl;
再看下面例子,即使是 const 成員函式,也可以對靜態變數的值進行修改。
void
display()
const
靜態成員函式可以在類的內部進行定義。
class person};
person p2;
p2.displaystatic()
;
在下面的過程中會報錯,是因為,靜態成員函式同樣屬於類的一部分,所以在類中是沒有 age 變數的。即靜態函式中無 this 指標,不可以訪問普通成員變數。
class person};
person p2;
cout << p2.age << endl;
對於同樣是靜態成員變數的 kind,是可以進行操作的。
class person
};
C 靜態成員變數,靜態成員函式
資料成員可以分靜態變數 非靜態變數兩種.靜態成員 靜態類中的成員加入static修飾符,即是靜態成員.可以直接使用類名 靜態成員名訪問此靜態成員,因為靜態成員存在於記憶體,非靜態成員需要例項化才會分配記憶體,所以靜態成員不能訪問非靜態的成員.因為靜態成員存在於記憶體,所以非靜態成員可以直接訪問類中靜...
C 靜態成員 2 靜態資料成員
目錄 1.靜態成員的構造 2.靜態成員的訪問 3.靜態成員的初始化 include class a class b int main 輸出 b s constructor called 結論 程式只呼叫了b的建構函式,而沒有呼叫a的建構函式。原因很簡單,靜態成員僅僅在類宣告的時候而宣告,但是不會定義...
C 靜態成員和靜態成員函式
一 靜態資料成員 類體中的資料成員的宣告前加上static關鍵字,該資料成員就成為了該類的靜態資料成員。和其他資料成員一樣,靜態資料成員也遵守public protected private訪問規則。同時,靜態資料成員還具有以下特點 1 靜態資料成員的定義。靜態資料成員實際是類域中的全域性變數,其定...