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變數練習<
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// // 1.使用者輸入姓名 儲存到乙個myname的變數中
// var myname = prompt('請輸入你的名字');
// // 2.輸出這個使用者名稱
// alert(myname);
// 變數語法擴充套件
// 1.更新變數:乙個變數被重新賦值後,它原有的值就會被覆蓋,
// 變數值將以最後一次賦的值為準
var myname =
'liuruiheng'
; console.
log(myname)
; myname =
'healer'
; console.
log(myname)
;// 2.同時宣告多個變數,各變數之間用,隔開
// var age=18;
// var address='火影村';
// var gz=2000;
// var age=18,
// address='火影村',
// gz=2000;
// 3.宣告變數的特殊情況
// 3.1 只宣告不賦值 結果是:程式也不清楚裡面存的是什麼,
// var ***;
// console.log(con***);//undefined
// 3.2 不宣告不定義
// console.log(tel);// 報錯
// 3.3不宣告直接賦值使用
// qq=110;
// console.log(qq);//允許直接使用(會變成全域性變數)
// 1.5命名規範:(1)由字母(a-z,a-z),數字(0-9)下劃線,美元字元($)組成,useage
// (3)不能以數字開頭18age是不對的
// (4)不能是關鍵字,保留字var for while(都不可以)
// (5)變數名必須有意義
// (6)遵守駝峰命名法:首字母小寫,後面單詞的首字母大寫(myfirstname)
// 練習:交換兩個變數的值,(賦值運算是從右到左的)
var num_1=1,
num_2=2,
num_3;
num_3=num_1;
num_1=num_2;
num_2=num_3;
console.
log(num_1)
; console.
log(num_2)
;<
/script>
<
/head>
<
/body>
<
/html>
<
!--
總結:1.為什麼需要變數:有時要把資料儲存起來,所以需要變數。
2. 變數就是用來存放資料的容器 ,
3.變數的本質:變數是程式在記憶體中申請的一塊用來存放資料的空間。
4.變數怎麼使用:分兩步:一定要先宣告,然後賦值。
5.什麼是變數的初始化:宣告變數並賦值成為初始化。
6.變數命名規範有哪些:命名規範:(1
)由字母(a
-z,a-z),數字
(0-9
)下劃線,
美元字元
($)組成,useage
// (3)不能以數字開頭18age是不對的
// (4)不能是關鍵字,保留字var for while(都不可以)
// (5)變數名必須有意義
// (6)遵守駝峰命名法:首字母小寫,後面單詞的首字母大寫(myfirstname)
7.交換兩個變數值的思路:用臨時變數。
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js變數提公升練習題
d b d 因為函式裡面沒有return 輸出三個hello 5 5 6 2 11.0,2,3,4 100 12.30 60 80 41 看執行的函式 f 30 是f 20 執行之後的 13.31 32 43 44 用的全是全域性的i 14.22 23 65 30 fn執行 this指向的全是win...
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