當與外部系統互動時(例如,當使用儲存在資料庫中的資料來豐富流事件時),需要注意與外部系統的通訊延遲不會影響流應用程式的整體工作。
直接訪問外部資料庫中的資料,例如在mapfunction中,通常意味著同步互動:向資料庫傳送請求,並且mapfunction等待直到收到響應。 在許多情況下,這種等待佔據了函式的絕大部分時間。
reference:
[1]flink例項(十六):flink 非同步io (一)簡介
[2]flink 非同步io
[3]flink實踐: 非同步io
[4]flink非同步io
[5]flink 非同步io實戰
同步IO和非同步IO
同步io和非同步io 簡單的說 同步在程式設計裡,一般是指某個io操作執行完後,才可以執行後面的操作。非同步則是,將某個操作給系統,主線程去忙別的事情,等核心完成操作後通知主線程非同步操作已經完成。i windows同步i o與非同步i o 執行後的效果如下 winxp sp2 vc6.0 4 心得...
同步IO和非同步IO
同步io和非同步io 有兩種型別的檔案io同步 同步檔案io和非同步檔案io。非同步檔案io也就是重疊io。在同步檔案io中,執行緒啟動乙個io操作然後就立即進入等待狀態,直到io操作完成後才醒來繼續執行。而 非同步檔案io方式中,執行緒傳送乙個io請求到核心,然後繼續處理其他的事情,核心完成io請...
同步IO與非同步IO
非同步檔案io也就是重疊io。在同步檔案io中,執行緒啟動乙個io操作然後就立即進入等待狀態,直到io操作完成後才醒來繼續執行。而非同步檔案io方式中,執行緒傳送乙個io請求到核心,然後繼續處理其他的事情,核心完成io請求後,將會通知執行緒io操作完成了。同步io在同一時刻只允許乙個io操作,也就是...