namespace bit
//函式物件 less
template
struct less
bool operator()(const t& left, const t& right)
//函式物件 greater
template
struct greater
bool operator()(const t& left, const t& right)
namespace bit
//函式物件 less
template
struct less
bool operator()(const t& left, const t& right)
//函式物件 greater
template
struct greater
bool operator()(const t& left, const t& right)
template
class priority_queue
public:
//建立空的優先順序佇列
priority_queue():c()
{}template priority_queue(inputiterator first, inputiterator last)
:c(first, last)
bool empty() const
size_t size() const
// 堆頂元素不允許修改,因為:堆頂元素修改可以會破壞堆的特性
const t& top() const
void push(const t& x)
void pop()
private:
//向上調整
void adjustup(int child)
else
return;
}}//向下調整
void adjustdown(int parent)
else
return;
}}
private:
container c;
compare com; PriorityQueue實現原理
priorityqueue priorityqueue是個基於優先順序堆的極大優先順序佇列 此佇列按照在構造時所指定的順序對元素排序,既可以根據元素的自然順序來指定排序 參閱 comparable 也可以根據 comparator 來指定 這取決於使用哪種構造方法。優先順序佇列不允許 null 元素...
priority queue 優先佇列)
佇列 先輸入先輸出 優先佇列使用方法 標頭檔案 include using namespace std 宣告方法 1.普通方法 priority queueq 下劃線不可漏,預設從大到小輸出隊 2.結構體宣告方式 struct node int x,y frinend bool operator n...
優先佇列 priority queue
優先佇列 是一種抽象資料型別,行為有些像佇列,但是他不是先進先出型佇列 先出優先佇列的元素是佇列中優先順序最高的元素。就像 急診病人插隊 優先佇列的標頭檔案也是 用 priority queuepq 來宣告。這個pq是乙個越小的整數優先順序越低的優先佇列。出隊元素不是先進隊的元素,出隊的方法由que...