借助遊戲內容分析貪吃蛇所需的功能主要包括這幾塊:
移動游標模組
列印地圖模組和基本規則資訊
讀取最高分檔案
列印初始蛇模組
列印時給予蛇的初始移動方向
產生食物模組
1)、保證食物在地圖內產生
2)、保證食物不能出現在蛇體
蛇的生命狀態判斷模組
1)、撞牆導致死亡
2)、頭撞身體部位死亡
6.執行模組
1)、讓蛇移動
2)、根據按鍵來改變蛇的移動方向
3)、對待分數的增加遊戲難度的增加
4)、蛇在吃食物後分數的增加
7.結束模組
在遇到撞牆或者撞自己部位死亡時結束程式,並進行分數與歷史最高分作比較,最終達到最高分的更新
#include
#include
#include
//控制台輸入和輸出
#include
//視窗函式
#include
#define w 1
//蛇的運動方向w:上 s:下 a: 左 d:右
#define s 2
#define a 3
#define d 4
/*定義全域性變數
*/typedef
struct
place;
//定義座標結構體
typedef
struct zbsnake;
//定義蛇的鍊錶
/*定義全域性鍊錶
*/snake *head,
*p,*q,
*h;//
place food;
//定義食物座標
int score=
0,bestscore,game_flag=
0,ch,sleep=
400;
//定義得分score死亡判斷game_flag方向判斷ch蛇的速度sleep
/*函式宣告
*/void
gotoxy
(int x,
int y)
;//定位游標
void
map_creat()
;//運用定位函式列印地圖
void
ini_snack()
;//隨機產生蛇
void
cre_food()
;//隨機產生食物
void
live_jud_1()
;//判斷自己是否撞牆死亡
void
live_jud_2()
;//判斷自己是否撞到自己
void
move()
;//蛇的移動
void
rungame()
;//遊戲執行
void
gameover()
;//遊戲結束介面
void
changch()
;//改變方向
intcolor
(int c)
;//改顏色函式
/*構建定位函式
*/int
color
(int c)
void
gotoxy
(int x,
int y)
//定位游標
/*列印地圖
*/void
map_creat()
//運用定位函式列印地圖
for(j=
0;j<
26;j++
)gotoxy(54
,10);
printf
("遊戲規則:");
gotoxy(54
,12);
printf
("向上移動:↑\n");
gotoxy(54
,14);
printf
("向下移動:↓\n");
gotoxy(54
,16);
printf
("向左移動:←\n");
gotoxy(54
,18);
printf
("向右移動:→\n");
gotoxy(54
,20);
printf
("吃乙個食物分數加10");
gotoxy(54
,22);
printf
("按空格鍵暫停遊戲");
gotoxy(54
,24);
printf
("按esc直接結束遊戲");
}/*構建初始蛇
*/void
ini_snack()
//產生蛇
p->next=
null;/*
將蛇列印出來
*/h=head;
while
(h!=
null
) ch=w;
//蛇的初始方向}/*
隨機產生食物
*/void
cre_food()
//隨機產生食物
gotoxy
(food.x,food.y)
;color(1
);printf
("$");
//列印食物}/*
判斷是否死亡
*/void
live_jud_1()
//判斷自己是否撞牆死亡
}void
live_jud_2()
//判斷自己是否撞到自己
break;}
q=q->next;}}
/*遊戲進行介面
*/void
move()
score+=10
;cre_food()
;//構建新的食物
}else
gotoxy
(q->next->data.x,q->next->data.y)
;printf
(" ");
//將蛇尾去掉
free
(q->next)
; q->next=
null;}
}if(ch==a)
score+=10
;cre_food()
;}else
gotoxy
(q->next->data.x,q->next->data.y)
;printf
(" ");
free
(q->next)
; q->next=
null;}
}if(ch==s)
score+=10
;cre_food()
;}else
gotoxy
(q->next->data.x,q->next->data.y)
;printf
(" ");
free
(q->next)
; q->next=
null;}
}if(ch==d)
score+=10
;cre_food()
;}else
gotoxy
(q->next->data.x,q->next->data.y)
;printf
(" ");
free
(q->next)
; q->next=
null;}
}live_jud_2()
;//判斷是否撞自己死亡
}void
rungame()
//執行遊戲
}elseif(
getasynckeystate
(vk_escape)
)//輸入esc直接結束遊戲
sleep
(sleep)
;move()
;}}/*
遊戲結束介面
*/void
gameover()
//遊戲結束介面
system
("pause");
exit(0
);}/*
主函式*/
intmain()
C語言貪吃蛇實現 鍊錶學習
以下 片段就是整個源 主要是github上大佬寫的,附上位址 我又在這基礎上優化了點,釋放漏釋放的記憶體,禁止蛇反向運動 include include include include include include define src width 70 define src height 20 ...
C語言貪吃蛇
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C語言 貪吃蛇
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