物件組對導航器中的所有物件和屬性進行打包,在物件組裡可以建立多個子組,來進行分類。當別的form要用到這些物件類時,通過把物件組放入物件庫,存成*.olb檔案實現共享。而屬性類只是對屬性的打包,在不同的form中共享屬性類時,必須通過物件組。
物件組使你包裝可重用物件,為以後的複製或劃分子類所用。物件組在單個標題下的模組中收集一組物件。通過複製或者劃分物件組的子類,可以得到它包含的所有物件。可以將任意的物件向下組合到資料塊層,但不能對塊內的專案進行分組,必須在物件組中包含完整的資料塊。
物件庫是乙個模組。通過拖動物件並放入到庫模組中的方式,集中可重用的物件集。要重新使用物件庫中的物件,就將庫開啟並將物件拖動並放入應用程式中。利用庫可以將物件組織在乙個或多個標記資料夾中。乙個物件庫可以包含單個的物件,如塊、視窗、警報、屬性類等等,也包含物件組。
如:觸發器可以作為乙個物件被繼承。乙個帶有觸發器的項(資料項+項觸發器..)也可以被繼承,該項下被連帶繼承下來的觸發器即為子物件,刪除操作只能針對該項,而不能是其下連帶繼承下來的觸發器。
可以套嵌子物件的dui物件還有有資料塊(資料塊+塊級觸發器+資料項+項觸發器..),畫布(畫布+框架+標籤+...)
為防止使用時考慮不到,給以後的維護造成不必要的麻煩,再次建議:慎用!!!
類 物件 屬性 方法
一程式一世界 1.類是抽象的,概念性的,代表的是一類事物 2.物件是具體的,實際的,代表乙個具體事物 3.類是物件的模板,物件是類的乙個個體,乙個例項。類由成員屬性和成員方法構成。注意 類名首字母要大寫,方法名首字母要小寫。成員方法命名 駝峰法 匈牙利法 比如myname 下劃線法,比如my nam...
類 物件 屬性 方法 類成員
類 具有同種屬性的物件稱為類,是個抽象的概念。比如說 汽車 人 狗 神 物件 日常生活中的所有東西都是物件,是類的例項化。比如說 推土車是汽車的例項化 姚明是人的例項化 小白 狗的名字 是狗的例項化 二郎神是神的例項化 屬性 用來描述具體某個物件的特徵的是屬性,是靜態的。比如 姚明身高2.6公尺多 ...
C 類 物件 屬性 方法
先來說一說類 物件 屬性和方法的字面理解。類 具有相似屬性和方法的集合。物件 客觀真實存在的物體或者事物,看得見摸得著。屬性 類或物件的特徵,描述類或物件。方法 類或物件的行為,可以做什麼。聯絡 類是物件的抽象,物件是類的例項,類是對一種抽象的分類,物件則是具體事物 某類或物件 長 什麼樣子,由屬性...