一程式一世界
1.類是抽象的,概念性的,代表的是一類事物;
2.物件是具體的,實際的,代表乙個具體事物;
3.類是物件的模板,物件是類的乙個個體,乙個例項。
類由成員屬性和成員方法構成。
注意: 類名首字母要大寫,方法名首字母要小寫。
成員方法命名:駝峰法(匈牙利法),比如myname;下劃線法,比如my_name。
小數預設的為double型別,要想使用float型別,則需加「f」。
構造方法:預設的構造方法+有參的構造方法;在有引數的構造方法時,要想使用預設的構造方法,必須把其寫出來。
(1)構造方法名與類同名
(2)構造方法無返回值
(3)構造方法的主要作用是初始化成員屬性(新物件的初始化)
(4)穿件新物件時,系統自動的呼叫該類的構造方法
(5)乙個類可以有多個構造方法
(6)每個類都有乙個預設的構造方法
類 物件 屬性 方法 類成員
類 具有同種屬性的物件稱為類,是個抽象的概念。比如說 汽車 人 狗 神 物件 日常生活中的所有東西都是物件,是類的例項化。比如說 推土車是汽車的例項化 姚明是人的例項化 小白 狗的名字 是狗的例項化 二郎神是神的例項化 屬性 用來描述具體某個物件的特徵的是屬性,是靜態的。比如 姚明身高2.6公尺多 ...
C 類 物件 屬性 方法
先來說一說類 物件 屬性和方法的字面理解。類 具有相似屬性和方法的集合。物件 客觀真實存在的物體或者事物,看得見摸得著。屬性 類或物件的特徵,描述類或物件。方法 類或物件的行為,可以做什麼。聯絡 類是物件的抽象,物件是類的例項,類是對一種抽象的分類,物件則是具體事物 某類或物件 長 什麼樣子,由屬性...
C 類,物件,屬性,屬性值,方法
閒話少說,直入主題。類 是個抽象的概念,是個模子,確定物件會擁有的特徵 屬性 和行為 方法 是具有相同特徵的一組物件的抽象,類不佔記憶體。物件 看的見,摸得著,特指的,具體的,物件是類的乙個例項,物件佔記憶體。屬性 理解為一種特徵 屬性值 描述這個特徵的值。方法 物件的行為。舉例 區分類和物件 in...