給定乙個整數陣列nums
和乙個目標值target
,請你在該陣列中找出和為目標值的那兩個整數,並返回他們的陣列下標。
你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,陣列中同乙個元素不能使用兩遍。
輸入
[2, 7, 11, 15]
9
輸出
[0, 1]
第一種解法是對該題的暴力求解方法,邏輯為遍歷陣列中的每乙個元素,並尋找是否存在陣列中另外乙個元素與其之和為目標值。該解法時間複雜度為o(n^2),空間複雜度為o(1)。
public int twosum(int nums, int target)
; }}}
return new int[2];
}
第二種解法是採用通過空間換取時間的方式,採用額外的儲存結構支援降低其時間複雜度。下列示例中,採用了dictionary
類存放遍歷過的元素的值及其下標,除dictionary
外也可選用hashtable
等結構。構造dictionary
例項時,採用了陣列的長度作為字典的容量,避免極端情況下大量觸發resize
對時間造成影響。該解法的主要邏輯為:對陣列的元素進行遍歷,在輔助的儲存結構中尋找與當前元素的和等於目標值的元素,當字典中存在則返回該元素及當前元素的下標,否則將當前元素存放至輔助儲存結構中。對於dictionary
例項,不可新增相同鍵的元素,所以在實現中若字典中已存在相同的值將不再新增。
public int twosum(int nums, int target) ;
}else if (!dict.containskey(nums[i]))
}return new int[2];
}
對於解法二,其時間複雜度為o(n)(dictionary
中查詢元素時間複雜度為o(1)) ,空間複雜度為o(n)。 LeetCode之兩數之和
給定乙個整數陣列 nums 和乙個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,你不能重複利用這個陣列中同樣的元素。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 ...
LeetCode之兩數之和
給定乙個整數陣列 nums 和乙個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,你不能重複利用這個陣列中同樣的元素。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 ...
Leetcode之兩數之和
題目 給定乙個整數陣列 nums 和乙個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,你不能重複利用這個陣列中同樣的元素。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1...