1.
簡單工廠模式是屬於建立型模式,又叫做靜態工廠方法模式。
它的實現方式是由乙個工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪乙個產品類(這些產品類繼承自乙個父類或介面)的例項。 2.
簡單工廠模式由三種角色組成: (
1)工廠角色:簡單工廠模式的核心,它負責實現建立所有例項的內部邏輯。工廠類的建立產品類的方法可以被外界直接呼叫,建立所需的產品物件。 (
2)抽象產品角色:簡單工廠模式所建立的所有物件的父類,它負責描述所有例項所共有的公共介面。 (
3)具體產品角色:是簡單工廠模式的建立目標,所有建立的物件都是充當這個角色的某個具體類的例項。
例如以下例項:
生產水果,此時,為水果類宣告了乙個介面:
package
co.xiaowenzi.study;
public inte***ce
fruit
定義水果種類:蘋果和香蕉
package
co.xiaowenzi.study;
public class
implements
fruit }
package
co.xiaowenzi.study;
public class
banana
implements
fruit }
根據需求生產的工廠:
package
co.xiaowenzi.study;
public class
fruitfactory
catch
(instantiationexceptione)
catch
(illegalacces***ceptione)
catch
(classnotfoundexceptione)
return
fruit;
} }
客戶下單,通知工廠生產:
package
co.xiaowenzi.study;
public class
fruitcustomer
else
} }
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...