提供乙個建立物件的通用介面,呼叫類不需要知道具體去例項化哪乙個子類。
簡單工廠模式就是把例項化的操作單獨放到乙個類中,讓這個類就作為乙個工廠類,讓工廠類來決定應該用哪個具體子類來例項化而不是由呼叫方具體去例項化某乙個子類。這樣做可以把客戶類和具體子類的實現進行解耦,客戶類不再需要知道有哪些子類以及應當例項化哪個子類。
假設蛋糕店裡面有很多蛋糕
public
inte***ce
cake
public
class
cake1
implements
cake
}
public
class
cake2
implements
cake
}
public
class
cake3
implements
cake
}
假設在客戶類裡面去例項化具體的子類實現會使得客戶類與子類實現耦合度很高,當有這種情況的時候就可以考慮使用簡單工廠模式
public
class
client
else
if(type ==2)
else
system.out.
println
("這是乙個"
+ cake.
gettaste()
+"的蛋糕");
}}
簡單工廠模式實現
public
class
cakefactory
else
if(type ==2)
return
newcake3()
;}}
public
class
client
}
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...