斷開連線
注意事項
訊號與槽用於兩個物件之間的通訊,訊號和槽機制是qt的核心特徵,也是qt不同於其他開發框架的最突出的特徵。在gui程式設計中,當改變了乙個部件時,總希望其他部件也能了解到該變化。更一般來說,我們希望任何物件都可以和其他物件進行通訊。
注意:傳送的訊號的引數一定要比其對應的槽方法的引數多或者相等,要不然會報錯。
connect(this,signal(發射的訊號),this,slot(對應執行的槽方法));
//讓訊號comeon與槽方法comeonwh建立鏈結
//方式1
connect
(this
,signal
(comeon
(qstring&))
,this
,slot
(comeonguys
(qstring&))
);//方式2
connect
(this
,&mainwindow::comeon,
this
,&mainwindow::comeonguys)
;
connect(this,signal(發射的訊號),this,signal(引發的另乙個訊號));
//乙個訊號的發射引發其他訊號的發射
connect
(this
,signal
(comeon
(qstring&))
,this
,signal
(comeon2()));
和一對一的語法是一樣的不同的其實是多次的建立連線
//讓訊號comeon與槽方法comeonwh建立鏈結
connect
(this
,signal
(comeon
(qstring&))
,this
,slot
(comeonguys
(qstring&))
);//讓訊號comeon與槽方法comeon2slot建立鏈結
connect
(this
,signal
(comeon
(qstring&))
,this
,slot
(comeon2slot()
));//讓訊號comeon與槽方法comeon3slot建立鏈結
connect
(this
,signal
(comeon
(qstring&))
,this
,slot
(comeon3slot()));
//讓訊號comeon與槽方法comeon2slot建立鏈結
connect
(this
,signal
(comeon
(qstring&))
,this
,slot
(comeon2slot()
));//讓訊號comeon2與槽方法c哦麼onslot建立連線
connect
(this
,signal
(comeon2()
),this
,slot
(comeon2slot()));
//在建立連線時是怎麼定義的就怎麼斷開(注意連線時是有兩種方式
void mainwindow::
on_pushbutton_clicked()
void mainwindow::
on_pushbutton_2_clicked()
void mainwindow::
on_pushbutton_3_clicked()
看下面的執行結果:
①connect方法採用signal()及slot()時,這裡的函式原型只能寫出型別,不能有任何引數名,否則連線將會失敗。
②訊號與槽中訊號不需要定義且型別為void,槽方法基本上是不帶返回值的void型別
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