有乙個二維矩陣 grid ,每個位置要麼是陸地(記號為 0 )要麼是水域(記號為 1 )。
我們從一塊陸地出發,每次可以往上下左右 4 個方向相鄰區域走,能走到的所有陸地區域,我們將其稱為一座「島嶼」。
如果一座島嶼 完全 由水域包圍,即陸地邊緣上下左右所有相鄰區域都是水域,那麼我們將其稱為 「封閉島嶼」。
請返回封閉島嶼的數目。
示例 1:
輸入:grid = [[1,1,1,1,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,1,0],[1,0,1,0,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,0,1],[1,1,1,1,1,1,1,0]]
輸出:2
解釋:灰色區域的島嶼是封閉島嶼,因為這座島嶼完全被水域包圍(即被 1 區域包圍)。
示例 2:
輸入:grid = [[0,0,1,0,0],[0,1,0,1,0],[0,1,1,1,0]]
輸出:1
示例 3:
輸入:grid = [[1,1,1,1,1,1,1],
[1,0,0,0,0,0,1],
[1,0,1,1,1,0,1],
[1,0,1,0,1,0,1],
[1,0,1,1,1,0,1],
[1,0,0,0,0,0,1],
[1,1,1,1,1,1,1]]
輸出:2
1 <= grid.length, grid[0].length <= 100
0 <= grid[i][j] <=1
方法一:就是從**中的0開始找,遇到1就加1,遇到邊界就加0;然後取最小
class
solution,,
,};public
:int
dfs(vectorint>>
& grid,
int i,
int j)
if(grid[i]
[j]==1)
grid[i]
[j]=1;
int tmp =1;
for(
int k=
0;k<
4;k++
)return tmp;
}int
closedisland
(vectorint>>
& grid)
row = grid.
size()
; col = grid[0]
.size()
; res =0;
for(
int i=
0;i}return res;}}
;
為什麼要使用min()呢?因為只要有乙個返回0,就說明有乙個方向走出了邊界,那該位置所在島嶼就不是封閉島嶼,即使其它三個方向都返回1.
class
solution,,
,};public
:/***這裡面就是先遍歷四個邊,將邊裡面的0dfs成1,然後在遍歷裡面***/
void
dfs(vectorint>>
& grid,
int i,
int j)
grid[i]
[j]=1;
for(
int k=
0;k<
4;k++)}
intclosedisland
(vectorint>>
& grid)
row = grid.
size()
; col = grid[0]
.size()
;for
(int i=
0;i)for
(int i=
0;i)for
(int i=
0;i}return res;}}
;
這道題思路不難,但要注意程式設計時變數的應用; leetcode 統計封閉島嶼的數目
有乙個二維矩陣 gri dgrid grid 每個位置要麼是陸地 記號為 0 要麼是水域 記號為 1 我們從一塊陸地出發,每次可以往上下左右 4 個方向相鄰區域走,能走到的所有陸地區域,我們將其稱為一座 島嶼 如果一座島嶼 完全 由水域包圍,即陸地邊緣上下左右所有相鄰區域都是水域,那麼我們將其稱為 ...
1254 統計封閉島嶼的數目
深度優先搜尋 dfs 的題。因為邊界的陸地不算島嶼,所以搜尋的時候把邊界的陸地及與邊界相連的陸地去掉。然後對陣列進行遍歷,求出島嶼數即可。方案一 public int closedisland int grid for int j 0 j grid 0 length j 尋找島嶼數量 int isl...
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